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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》官方公布更多細(xì)節(jié) 前往阿斯加德

時間:2021-09-10 10:21:12
  • 來源:官方
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

早些時候,圣莫妮卡工作室終于在 PlayStation Showcase 上發(fā)布了《戰(zhàn)神》系列最新作——《戰(zhàn)神:諸神黃昏(God of War: Ragnarok)》的宣傳片。同時工作室也通過社交平臺發(fā)布了一系列設(shè)定圖為新作預(yù)熱。

索尼官方發(fā)布的博客文章中,透露了更多關(guān)于新作的詳細(xì)信息。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》官方公布更多細(xì)節(jié) 前往阿斯加德

工作室說道:“我們在圣莫尼卡工作室非常興奮,終于與所有耐心等待更新的粉絲們首次分享了我們對《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的真實看法!”

新作是在《戰(zhàn)神》(2018 年)事件發(fā)生幾年后開始的。芬布爾之冬的寒風(fēng)已經(jīng)來到米德加爾德,這使得奎托斯、阿特柔斯和密米爾在北歐荒野中的生存變得比以前更具挑戰(zhàn)性。

雖然上一場比賽在父子之間建立了巨大的信任和理解,但他們的互動仍然存在很大的復(fù)雜性——尤其是在阿特柔斯的巨人遺產(chǎn)和只有奎托斯看到的隱藏預(yù)言被揭露之后。

阿特柔斯非常好奇。像大多數(shù)年輕人一樣,他最想了解自己是誰。在這種情況下,他想了解自己將來能成為什么。洛基會在即將到來的未知沖突中扮演的何種角色的謎團是阿特柔斯無法釋懷的。雖然他想保護家人的安全,但阿特柔斯也不想在沖突吞噬九界之際袖手旁觀。

奎托斯仍然承受著他過去的錯誤所帶來的重?fù)?dān),想要讓阿特柔斯免于他從與眾神的沖突中學(xué)到的血腥教訓(xùn)。最重要的是,他想保護他兒子的安全,他們與博德的對抗證明了這樣一種信念,即與艾西爾(Aesir,北歐神話中的“眾神之神”)的進一步糾纏只會帶來悲劇。

奎托斯和阿特柔斯將不得不一起選擇他們將走的道路。無論他們選擇什么,都將在諸神黃昏來臨之際左右九界所有居民的命運。

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痛苦與復(fù)仇

我們簡要介紹了您將在《諸神黃昏》中面對的兩個主要對手:芙蕾雅和雷神。

由于奎托斯在上一部游戲結(jié)局時的行為,曾經(jīng)是盟友的敵人弗蕾亞宣誓要為她兒子博德的死報仇雪恨。

我們想提醒玩家,芙蕾雅不僅是強大的華納魔法使用者,而且她本身就是一個強大的戰(zhàn)士。芙蕾雅被奎托斯試圖逃避由她帶來的制裁所激怒,她將把她可以使用的每一件武器都轉(zhuǎn)向殺害她兒子的兇手。

同樣遭受失去兒子和同父異母兄弟的痛苦,雷神托爾傳說中的嗜血和憤怒也將指向奎托斯和阿特柔斯。

被密米爾輕蔑地稱為“九界最大的屠夫混蛋”,托爾在奧丁的命令下消滅了幾乎所有的巨人,從而贏得了最強大的阿斯加德神之一的稱號。

雖然我們現(xiàn)在不想透露太多,但我們認(rèn)為即使是看一眼被閃電環(huán)繞的 雷神之錘 Mj?lnir 也會向你暗示托爾作為對手將是多么強大。

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握緊戰(zhàn)斧

如果沒有一些血腥和壯觀的戰(zhàn)斗,它就不能稱之為《戰(zhàn)神》。你已經(jīng)能夠看到一些新的攻擊能力,阿特柔斯的新符文召喚,當(dāng)然還有奎托斯傳奇武器的回歸。

作為一個團隊,我們一直在努力將從《戰(zhàn)神》(2018 年)中學(xué)到的東西,并在戰(zhàn)斗中進行改進,讓玩家感覺新鮮而又熟悉。對于《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,我們的主要目標(biāo)之一是推動玩家在戰(zhàn)斗中的選擇。無論是通過強力的連擊、對元素的掌握,還是巧妙地防守戰(zhàn)術(shù)——你會發(fā)現(xiàn)很多機會以一種感覺獨特的表達方式與我們的二人組并肩作戰(zhàn)。

無論您選擇何種戰(zhàn)斗策略,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中等待的敵人都將準(zhǔn)備就緒。世界變得更加嚴(yán)酷,來自北歐神話中的大量新生物將考驗?zāi)募寄?。從預(yù)告片中,您可以看到當(dāng)奎托斯發(fā)現(xiàn)自己在潛行者的蹄下或被德雷基的下顎夾住時會發(fā)生什么,而這只是開始。

隨著對手陣容的擴大,我們的目標(biāo)是讓每次戰(zhàn)斗都令人難忘,從最小的爭斗到龐大的 Boss!隨著我們越來越接近發(fā)布,我們迫不及待地向您展示更多。

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前往阿斯加德

玩過上一部游戲的粉絲知道他們在旅途中能夠參觀九界中的六個。在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,您將能夠訪問所有九個!

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將帶您前往以前無法到達的瓦納海姆、斯瓦塔爾夫海姆和阿斯加德,以及上一部游戲中出現(xiàn)的地點里的新區(qū)域。探索領(lǐng)域?qū)饺魏蔚胤剑瑥那啻涞?、超凡脫俗的叢林到錯綜復(fù)雜的地下礦洞。

該系列的下一部將為您帶來比任何其他《戰(zhàn)神》游戲都更加多樣化、美麗和神秘的地點。

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明年再見!

我們很高興終于能夠分享自 2018 年《戰(zhàn)神》發(fā)行以來我們在圣莫尼卡工作室所做的工作的一部分。

一直以來,我們都是我們粉絲的粉絲。我們迫不及待地想看到您創(chuàng)作的所有討論、藝術(shù)、視頻和角色扮演。請確保您在社交媒體上標(biāo)記我們或使用 #GodOfWarRagnarok,以便我們可以看到(并分享)您的驚人作品!

您對本系列和我們工作室的支持一直是我們開發(fā)這款游戲的每一刻的力量支柱。感謝戰(zhàn)神社區(qū)的每一個人繼續(xù)相信這個項目和我們的團隊。隨著 2022 年《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上的發(fā)布,我們迫不及待想要分享更多內(nèi)容。

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8.6
已有333人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
  • 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,奇幻劇情,神話,暴力,3A,電影式,ARPG,IGN10分

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