《蟲子快餐店》開發(fā)商工作制永久改變 一周上四天班
- 來源:IGN
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《蟲子快餐店》(Bugsnax)是一款奇妙冒險游戲,由Young Horses工作室開發(fā)。該作于2020年登陸了PS5和Epic平臺,將于2022年登陸Steam平臺。玩家受到探險家Elizabert Megafig的邀請,來到食客島,卻發(fā)現(xiàn)Elizabert卻不見蹤影,她的營地一片狼藉,看來只能靠你才能解開食客島的謎團了。
近日Young Horses工作室宣布將永久改變工作制,每周只上四天班,以便讓員工享受到健康的工作和生活。
據(jù)外媒Axios報道,早在今年7月,Young Horses就試運行了上四休三的工作制,效果不錯?,F(xiàn)在他們將正式采用這種工作制。Young Horses總裁Phil Tibitoski表示,工作室規(guī)模小,只有8個人,所以很容易轉(zhuǎn)變工作制。
他說:“比起那些大型開發(fā)商,我們這樣的小團隊更容易轉(zhuǎn)變工作制。那些大開發(fā)商需要考慮多部門、多投資者的問題,而我們不用,我們制定決策更快。”
Tibitoski補充說:“四天工作制其實也可以在大型開發(fā)商那實行,只不過管理層需轉(zhuǎn)換預期才行?!?
近年來國外許多游戲公司都爆出了過度加班的問題,比如CDPR,頑皮狗,暴雪等。最近頑皮狗聯(lián)合總裁Evan Wells還表示可以改進,但無合適的解決辦法,因為有人想加班有人不想加班。
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