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《GTA6》或?qū)⑹切袠I(yè)新標(biāo)桿 采用AI機(jī)器學(xué)習(xí)方案

時間:2021-08-15 09:20:45
  • 來源:comicbook
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

根據(jù)大多數(shù)報道,《GTA6》發(fā)售還要再等很多年,考慮到《荒野大鏢客2》的開發(fā)時間,你就不會太過驚訝。R星曾在2001年至2004年間快速地推出了《GTA3》、《GTA:罪惡城市》和《GTA:圣安地列斯》等游戲。而現(xiàn)在R星推出一款游戲需要更多時間。這是為什么? 因為他們的游戲越來越真實,推動了設(shè)計極限,充分利用運(yùn)行他們的硬件,這也是為什么他們能夠成為行業(yè)中首屈一指的開發(fā)商。

《GTA6》或?qū)⑹切袠I(yè)新標(biāo)桿 采用AI機(jī)器學(xué)習(xí)方案

在最近的GDC 2021發(fā)布會上,R星表示他們正在探索機(jī)器學(xué)習(xí)方案。用更低的制作成本改進(jìn)人類/動物的反應(yīng)和品質(zhì),在AI和玩家操控的角色之間有著更好的均衡性。

《GTA6》或?qū)⑹切袠I(yè)新標(biāo)桿 采用AI機(jī)器學(xué)習(xí)方案

該技術(shù)對未來的《GTA6》以及將來的更多游戲?qū)惺裁礃拥木唧w影響具體還不好說,但聽起來R星似乎主要是在研究這一技術(shù)與AI的關(guān)系,而AI是電子游戲開發(fā)的一個領(lǐng)域,最近并沒有看到大量有意義的改進(jìn)。

為了解釋這種研究,R星在同一演講中透露,馬有超過3000個動畫,涉及到23種獨特的移動風(fēng)格,對動畫團(tuán)隊來說工作量巨大。然而這聽起來不是R星游戲的巔峰,只是其冰山一角,這就是為什么R星在探索機(jī)器學(xué)習(xí)。因為不可能派出一個動畫團(tuán)隊,能夠?qū)ⅰ痘囊按箸S客2》馬的工作應(yīng)用到整個游戲中。

看起來在2018年《荒野大鏢客2》提升了游戲設(shè)計和技術(shù)成就標(biāo)桿后,R星將再次通過《GTA6》提升游戲行業(yè)標(biāo)桿,雖然《GTA6》看起來“遙不可期”,但至少是值得等待的。

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7.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2025(PS5)
  • 開發(fā):Rockstar Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力車輛作戰(zhàn)

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