Valve確認Steam Deck底座模式并沒有性能增強
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
Valve將在今年推出的掌上游戲電腦或者說游戲設備Steam Deck以其低廉的價格得到了大量玩家關注,這款設備在發(fā)布之處就與任天堂Switch產(chǎn)生聯(lián)系,因為同樣可以選擇作為掌機或連接大屏幕使用,被PC游戲愛好者當作“Switch終結者”。在最近的一次采訪中,Valve公司內(nèi)相關人員透露,Steam Deck在連接顯示設備上的處理方式還是與Switch有所不同。
在接受外媒采訪時,來自Valve的Greg Coomer透露,Steam Deck設計初期他們曾考慮過加入Switch一樣底座和手持兩種模式,根據(jù)模式不同切換設備的性能,當設備進入底座模式時提供“更強性能模式”,但是后來Valve最終放棄了這一思路。
Greg Coomer說:“我們認為,不基于底座或掌機模式進行修改,實際上會更好?!?
在隨后的采訪中,Greg Coomer還透露稱,Valve團隊想優(yōu)先考慮他們認為用戶使用最頻繁的場景——掌機,并且團隊認為不應該追求底座模式下更高的分辨率,他們希望一個更加簡單的設計目標,并對其進行優(yōu)化。
此前,Valve宣稱3A游戲能夠在Steam Deck上流暢運行,但畢竟以Steam Deck的性能無法確保在1080P乃至2K或4K級分辨率下流暢的游戲體驗,優(yōu)先考慮移動或掌機場景的應用的確是明智之舉。但是Steam Deck電腦的屬性又給了它更多的自由,是否釋放更多性能,應該也可以很容易地做到,只看用戶如何選擇吧。
Steam Deck將于2021年12月在部分地區(qū)上市。
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