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《星空》比B社之前RPG作品更硬核 有外星種族存在

時(shí)間:2021-06-15 10:26:46
  • 來(lái)源:PCGamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日在E3 2021上,B社公布了科幻RPG大作《星空》(Starfield)首支預(yù)告,讓眾多玩家激動(dòng)不已。隨后B社游戲總監(jiān)Todd Howard接受Telegraph采訪,透露了關(guān)于《星空》的新細(xì)節(jié)。

《星空》比B社之前RPG作品更硬核 有外星種族存在

Howard表示:“這是一款比我們之前RPG作品更硬核的作品,它擁有非常棒的角色系統(tǒng)——選擇自己的角色背景,進(jìn)行多種定制等等。我們想要回到很久以前在游戲中所做的一些事情,讓玩家能真正扮演他們想要成為的角色?!?

Howard證實(shí),與《上古卷軸5:天際》和《輻射》一樣,《星空》可以在第一人稱和第三人稱之間切換,玩家能選擇自己喜歡的視角游玩。而且《星空》也擁有大量的任務(wù)目標(biāo)和故事內(nèi)容,玩家們能沉浸其中。當(dāng)然如果玩家不想做任務(wù),只是想在游戲里看風(fēng)景,比如看日落、摘花之類的,也是蠻有意思的?!?

《星空》比B社之前RPG作品更硬核 有外星種族存在

Howard說(shuō):“雖然《星空》是科幻作品,但游戲里許多設(shè)定都是以現(xiàn)實(shí)科學(xué)為基礎(chǔ),游戲玩法也受其影響,而玩家在游玩時(shí)更具沉浸感?!薄翱纯催@艘船,你可以在300年后設(shè)計(jì)出更時(shí)尚的船,對(duì)吧?但這可以追溯到目前的太空計(jì)劃。在你的腦海中,你可以在它們之間劃出一條界限?!?

不過(guò)Howard也表示《星空》是一款游戲,而不是現(xiàn)實(shí)太空模擬作品。游戲中那些具有現(xiàn)實(shí)科學(xué)邏輯的設(shè)定是為了營(yíng)造氛圍,B社甚至得到馬斯克的Space X幫助來(lái)進(jìn)行實(shí)地研究。但它只是游戲的一部分,不會(huì)喧賓奪主讓一切都走模擬現(xiàn)實(shí)路線。

Howard笑稱:“你知道未來(lái)人們是如何生活的?設(shè)備如何工作,溝通規(guī)則是啥?你在游戲里認(rèn)為這是理所當(dāng)然的,你可以從一個(gè)星球到另一個(gè)星球進(jìn)行交流,或是做其他一些事情。但我們有規(guī)則。不,他們要花上好幾年的時(shí)間......游戲里不是一切都要遵守物理學(xué)規(guī)則,比如玩家能在真空環(huán)境看到激光,而且真空中有聲音?!?

在《星空》里,人類并不孤單。游戲里有許多可探索的星球,還有一些外星種族存在。不僅僅是外星小動(dòng)物或生物,而是真正的外星種族。玩家在《星空》宇宙探索時(shí),會(huì)遇到其他種族并與之互動(dòng)。

《星空》比B社之前RPG作品更硬核 有外星種族存在

Howard并沒(méi)有透露關(guān)于星球探索的具體細(xì)節(jié),但他表示《星空》注重探索玩法,是一款“100小時(shí)”級(jí)別的大作,將能為玩家提供很長(zhǎng)的游玩時(shí)間。

《星空》將于2022年11月11日發(fā)售,登陸XSX/S和PC平臺(tái),發(fā)售首日加入Xbox Game Pass。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2023-09-06(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,太空,劇情,開放世界,XGP游戲列表,貝塞斯達(dá)

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