傳《看門狗》最初是一個《狂飆》游戲
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)外媒VG247報道,育碧的《看門狗》最初是育碧競速游戲《狂飆(Driver)》系列的續(xù)作。
育碧一名匿名人士告訴VG247,育碧蒙特利爾當初正在開發(fā)一個新的《狂飆》游戲,而不是打造一個新的IP。很像之前的《狂飆》游戲《狂飆:平行線》加入步行元素和射擊,這個新的《狂飆》游戲在設(shè)計上類似于R星的《GTA》。只不過育碧加入了新的元素:駭入。
消息人士告訴VG247:“《看門狗》一開始是《狂飆》系列的續(xù)作,但當時的設(shè)計和最后的《看門狗》游戲大體上一致。它一直是現(xiàn)代,它有步行,跑酷,戰(zhàn)斗和駕駛,全都設(shè)定在一個大的開放世界中,主要吸引點在于現(xiàn)代技術(shù)和駭入。在嘗試將這個概念融入到《狂飆》系列一段時間后,我們決定將其變成一個新的IP?!?
另外一個消息人士——育碧的一名前員工告訴VG247,在《狂飆:舊金山》未能產(chǎn)生大的銷量后,團隊決定將這款游戲轉(zhuǎn)變成《看門狗》。
“他們僅僅做了他們自己的事情,勸說Yves(育碧CEO)他可以擁有自己的GTA,而不是銷量低的《狂飆》”。
但第一個消息人士對此有不同的看法,他認為是游戲的駭入元素才導致將《狂飆》轉(zhuǎn)變成《看門狗》。
“這(駭入)導致它過于偏離《狂飆》,他們無法將這個理念融入到這個系列中?!?
2013年時IGN曾采訪了育碧北美總裁Laurent Detoc,他透漏《看門狗》引擎原本是為《狂飆》打造。當時Detoc告訴IGN:“我不會說《狂飆》變成了《看門狗》,因為那不是真的?!?

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