《暗黑破壞神2》部分源代碼丟失不是事 暴雪照樣重制
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
2019年《暗黑破壞神》之父Max Schaefer曾表示他們丟失了《暗黑破壞神2》部分源代碼,還有開發(fā)資料,藝術(shù)文檔等。這是不可挽回的、致命的崩壞。暴雪將很難去重制一個《暗黑2》,因?yàn)樗麄儽仨殢念^開始制作。
今日(2月20日)暴雪正式公布了《暗黑破壞神2:重制版》,將登陸PC和所有主機(jī)平臺。《暗黑2重制版》擁有4K分辨率,同時以3D物理渲染完全重現(xiàn),還有新動畫的加入,包括動態(tài)光照、全新紋理和新版法術(shù)效果。而且重制版圖像可以自由切換,一鍵喚回懷舊經(jīng)典的“原味”體驗(yàn)。游戲動畫和音效也得到重制。
《暗黑破壞神》主創(chuàng)Rod Fergusson和主設(shè)計師Rob Gallerani表示,雖然有部分源代碼和開發(fā)資料丟失了,但也沒有Schaefers說得那么嚴(yán)重。
Gallerani說:“必須給Andre Abrahamian點(diǎn)贊,他是暴雪最棒的設(shè)計師之一,和我們一起工作?!彼叩睫k公桌前問:“嘿,你們有什么剩余的東西嗎?”我們不僅得到了代碼庫,還擁有很多原始資料。當(dāng)你看到高清的泰瑞爾翅膀視頻時,那其實(shí)就是原始模型?!?
Gallerani還表示他們從各種渠道獲得了很多暗黑2的資料。比如盧特城(Lut Gholein)市場3D模型,在原版《暗黑2》中這些是基于Sprite的2D模型,暴雪將其重制為3D文件了?!笆堑?,數(shù)據(jù)損失的事是發(fā)生了”,Gallerani說:“我當(dāng)時不在現(xiàn)場,不知道具體是什么東西丟了,但我們?nèi)匀挥写a?!?
暴雪在制作《暗黑破壞神2:重制版》之前,就將所有素材匯總了起來,但其實(shí)原始資料不那么重要,因?yàn)楸┭┲刂屏恕坝螒蚶锼械臇|西”。
Fergusson說:“《暗黑2重制版》可以讓玩家在經(jīng)典2D畫面和全新3D畫面之間自由切換,經(jīng)典畫面沒有任何改動,過場動畫也重制了。我們擁有致力于電影制作的原創(chuàng)人員,所以能圍繞目標(biāo)展開對話。”
比起原始藝術(shù)資料,代碼對于《暗黑破壞神2:重制版》來說更重要。Fergusson說:“當(dāng)你深入挖掘代碼時,會發(fā)現(xiàn)里面有暗黑1的代碼。有很多東西需要發(fā)現(xiàn),有很多復(fù)雜之處。擁有原始代碼意味著擁有整個游戲,如果我們嘗試改變游戲引擎并重新創(chuàng)造它,卻沒有原始代碼那些復(fù)雜東西,其感覺就不一樣了。我們很慶幸擁有這一切,能讓玩家獲得真實(shí)的體驗(yàn)。”
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