Starbreeze財政狀況大幅改善 《收獲日3》開發(fā)順利
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
兩年前,Starbreeze遭遇了嚴(yán)重的財政困境。由于《超殺:行尸走肉》銷量嚴(yán)重低于預(yù)期,Starbreeze只能被迫重建,CEO Bo Andersson辭職,公司流動資金嚴(yán)重短缺,制定了長期財政復(fù)蘇計劃。
現(xiàn)在,Starbreeze的狀態(tài)已經(jīng)有所好轉(zhuǎn)。在公司的最新季度財報中,代理CEO Tobias Sj?gren介紹了《收獲日2》一直保持著成功運(yùn)營,以這一點為基礎(chǔ),公司對業(yè)務(wù)開發(fā)、市場推廣和《收獲日3》的開發(fā)都有了一定的優(yōu)化提升,現(xiàn)在Starbreeze已經(jīng)進(jìn)入了良性增長狀態(tài)。
“我們《收獲日》品牌以及‘服務(wù)型游戲模型’在全年中通過《收獲日2》多個新內(nèi)容的成功發(fā)售展示出了真正的實力。12月底,《收獲日2》社區(qū)成為了Steam平臺最大的玩家社區(qū),擁有710萬會員。去年我們進(jìn)行了兩輪融資,償清了大部分債務(wù),穩(wěn)固了我們的財政狀況,這保證了我們在2021年對《收獲日3》繼續(xù)進(jìn)行成功的開發(fā),這些都是讓Starbreeze重回業(yè)界領(lǐng)袖地位的關(guān)鍵?!?
“在上一季度,我施行了一些改革措施,強(qiáng)化了我們公司的市場推廣和業(yè)務(wù)開發(fā)工作,并繼續(xù)為工作室招聘最優(yōu)秀的開發(fā)者,從而為公司的前進(jìn)之旅盡可能創(chuàng)造出最好的條件?!?
Sj?gren解釋道,Starbreeze已經(jīng)為《收獲日3》的后續(xù)成功開發(fā)搭建了平臺。另外,公司本身也為不斷進(jìn)行的財政復(fù)蘇采取了進(jìn)一步措施。
“通過證明《收獲日》品牌和高專注度的開發(fā)團(tuán)隊的實力,我們已經(jīng)搭建了穩(wěn)定的平臺,以支持團(tuán)隊對《收獲日3》的后續(xù)成功開發(fā)。我們對于完成合作伙伴的發(fā)行協(xié)議很有信心,對于Starbreeze的服務(wù)型游戲模式很有熱情,時刻準(zhǔn)備著成功發(fā)售《收獲日3》?!?
“我們還在上一季度成功結(jié)清了我們供應(yīng)商的酬勞,這也是重建計劃的關(guān)鍵里程碑,對于我們作為公司強(qiáng)化自身財政狀況的努力非常重要?!?
“Starbreeze已經(jīng)成為了比一年前更加強(qiáng)大的公司。我們非常有信心,渴望復(fù)仇,渴望專注于上下齊心全力開發(fā)我們的《收獲日》品牌。隨著開發(fā)能力的提升以及《收獲日》內(nèi)容需求保持強(qiáng)勢,我們?nèi)匀辉谖磥碓鲩L中占據(jù)主要地位。我很期待為Starbreeze和擺在我們面前的機(jī)遇而繼續(xù)努力工作?!?
《收獲日3》確定使用虛幻引擎開發(fā),暫定于2022-2023財年發(fā)售(2022年4月-2023年3月間)。


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