類(lèi)魂游戲《破碎:被遺忘的國(guó)王》2月17日登陸Steam 2D與3D結(jié)合
- 來(lái)源:gematsu
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
開(kāi)發(fā)商Redlock正式宣布,在進(jìn)行為期一年多的體驗(yàn)版之后,類(lèi)魂游戲《破碎:被遺忘的國(guó)王》將于2月17日正式登陸Steam,此前游戲已登陸XB1和PS4。
《破碎:被遺忘的國(guó)王》全新預(yù)告:
作為Redlock Studios制作組出品的一款獨(dú)立游戲,本作的風(fēng)格可謂別具一格,采用了2D橫版與3D動(dòng)作相結(jié)合游戲模式,游戲發(fā)生在一個(gè)被遠(yuǎn)古之神統(tǒng)治的奇怪破碎世界,玩家需要踏上旅途,尋找自己失去的記憶。
游戲包含了2D橫板過(guò)關(guān)與3D動(dòng)作場(chǎng)景,并含有解謎元素,在和游戲中的12名BOSS戰(zhàn)斗時(shí),場(chǎng)景會(huì)自動(dòng)切換到3D,玩家可以使用躲閃,翻滾,并發(fā)動(dòng)連招戰(zhàn)勝對(duì)手。同時(shí),游戲還包含了一些RPG成長(zhǎng)元素,手工打造系統(tǒng),以及一個(gè)獨(dú)特的語(yǔ)言系統(tǒng)來(lái)幫助玩家在旅途中獨(dú)當(dāng)一面,當(dāng)玩家學(xué)習(xí)到更多古老語(yǔ)言后,就可以解開(kāi)深藏在游戲中的各個(gè)秘密。
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