育碧承認《超獵都市》太難有點無聊 將作出大的改動
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
育碧近日在《超獵都市》官網(wǎng)發(fā)布了一個新的博客,在里面育碧暗示《超獵都市》目前太難,而且有點無聊,承諾將會有大的改動。此外,該作還會加入跨平臺聯(lián)機。
育碧承認這款游戲沒有達到自己的高預期,有鑒于此,育碧正在將其開發(fā)團隊重組為“細胞單元形式”,類似于在《彩虹六號:圍攻》游戲上的做法。每個開發(fā)單元將專注于五個關(guān)鍵要素的其中一個。
這五個關(guān)鍵要素分別是戰(zhàn)斗舒適、新手引導、游戲模式、玩家目標和跨平臺聯(lián)機。育碧認為這五個方面是《超獵都市》未來取得成功的關(guān)鍵要點。
其中在“戰(zhàn)斗舒適”上,育碧說“我們總是要求《超獵都市》有一個較高的水平天花板,但根據(jù)我們的數(shù)據(jù),很顯然,這個天花板著實太高了,這導致了新玩家的體驗比較難。目前太難瞄準、追蹤和持續(xù)地傷害并消滅敵人,尤其是在主機上。”
在“玩家目標”上,育碧說“目前游戲并沒有足夠的中長期目標讓玩家堅持,我們將在第二賽季中加入玩家天梯系統(tǒng)的首個版本,將會帶來更多的進度系統(tǒng),改進每場比賽的流程?!?
總而言之,育碧對以上五個要點的分析描繪出了《超獵都市》陷入的死循環(huán):難度太高,從而不能吸引大量的新玩家,玩法太單一導致不能留住老玩家。
《超獵都市》第二賽季將于10月6日開始。
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