用電子游戲治療兒童多動癥 已獲美國監(jiān)管許可
- 來源:FDA
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日美國食品藥物管理署(FDA)通過第一個具有療效的游戲“處方藥”,用于幫助有多動癥(ADHD)的兒童提高注意力。這款游戲名為《EndeavorRX》,由游戲開發(fā)商Akili Interactive開發(fā)。
《EndeavorRX》經(jīng)過七年的5項臨床試驗,基于600多名兒童進行了研究,受試者經(jīng)過每天25分鐘、每周5天、連續(xù)4周的數(shù)位游戲治療,在治療前后進行注意力集中測驗、學(xué)業(yè)成績評估和其他評估。
結(jié)果顯示在治療4周后,至少都有一項可被測量的注意力問題獲得改善,而在治療1個月后,大約一半的患者家屬認(rèn)為其孩子具有顯著的改善,在治療2個月后,則增加到68%的患者家屬認(rèn)為其孩子具有顯著的改善。該臨床成果于2月24日發(fā)表在《The Lancet Digital Health》。
美國食品藥物管理署已授權(quán)醫(yī)生可以為患有多動癥的8-12歲兒童開處方,讓他們通過iPhone和iPad玩游戲。并指出這款游戲為治療兒童多動癥提供了一種非藥物選擇,這是數(shù)字治療領(lǐng)域發(fā)展的一項重要例子。
那為何游戲可以治療兒童多動癥?其原理為衡量人類大腦在同時多工運作的過程中,如何在目標(biāo)導(dǎo)向的環(huán)境中做出反應(yīng),再通過演算法強化大腦中的某些神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。過去還有研究者試圖通過電玩游戲治療阿茲海默癥,或是緩解燒燙傷患者的痛苦,但正式通過FDA核準(zhǔn),成為治療處方,還是第一次。從今以后,虛擬處方已經(jīng)成為現(xiàn)實。

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