- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:CRYTEK
- 發(fā)售:2020-9-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):CRYTEK
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),第一人稱(chēng)射擊,未來(lái),重制
前頑皮狗開(kāi)發(fā)者:《孤島危機(jī)》不光是畫(huà)面 游戲性也很強(qiáng)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
隨著本世代主機(jī)漸入尾聲,最近《孤島危機(jī)》復(fù)刻版的消息讓很多人感到意外。曾參與開(kāi)發(fā)了《孤島危機(jī)》和《神秘海域4》的設(shè)計(jì)師James Cooper最近發(fā)推稱(chēng),《孤島危機(jī)》對(duì)沙盒世界的設(shè)計(jì)風(fēng)格影響了《神海4》的“寬線(xiàn)性”關(guān)卡設(shè)計(jì)。
他說(shuō):“聽(tīng)到《孤島危機(jī)》被復(fù)刻非常高興,我找到了開(kāi)發(fā)《孤島危機(jī)》主機(jī)移植版的一些甜美回憶。它的沙盒游戲玩法后來(lái)對(duì)我的《神海4》以及其他游戲的寬線(xiàn)性關(guān)卡設(shè)計(jì)產(chǎn)生了巨大的影響?!?
接著他還補(bǔ)充說(shuō),《孤島危機(jī)》的核心玩法“非常強(qiáng)”,很多射擊游戲沒(méi)有借鑒讓他感到很意外。
“實(shí)際上《孤島危機(jī)》是一個(gè)非常被低估的射擊游戲。大家記住的都是它的畫(huà)面,但它的核心玩法體驗(yàn)非常強(qiáng)。我很納悶,過(guò)去10多年來(lái)沒(méi)有更多的射擊游戲追隨它的模式,甚至是它的續(xù)作《孤島危機(jī)2》。”
《孤島危機(jī)》系列最近一部游戲是《孤島危機(jī)3》,2013年發(fā)售,口碑很一般,James Cooper并沒(méi)有參與開(kāi)發(fā)《孤島危機(jī)3》,當(dāng)時(shí)他已經(jīng)跳槽去了頑皮狗。當(dāng)時(shí)媒體對(duì)《孤島危機(jī)3》的稱(chēng)贊依舊是無(wú)敵的畫(huà)面,但其戰(zhàn)役表現(xiàn)乏善可陳?!豆聧u危機(jī)》顯然沒(méi)有達(dá)到EA的銷(xiāo)量預(yù)期,而Crytek自己對(duì)這一作的商業(yè)表現(xiàn)也非常失望。


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