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傳《大神2》幾年前就進(jìn)入開發(fā) 卻因卡普空和白金關(guān)系惡化被砍

時(shí)間:2020-03-16 09:43:47
  • 來源:PSlifestyle
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

白金工作室以及神谷英樹在近日公開工作室新企劃后依舊十分高調(diào),后者甚至在PAX East展會(huì)上喊話稱想要重拾《大神2》、《龍鱗化身》等作品的開發(fā),令不少粉絲心中又燃起了希望。然而根據(jù)最新的爆料,起碼《大神2》這款續(xù)作基本上是不可能誕生的。

傳《大神2》幾年前就進(jìn)入開發(fā) 卻因卡普空和白金關(guān)系惡化被砍

知名爆料人“Dusk Golem”(@AestheticGamer1)表示,《大神2》在幾年前其實(shí)就已經(jīng)進(jìn)入開發(fā)流程,但是由于卡普空和白金工作室“某些方面的關(guān)系惡化”而被取消,Dusk Golem透露雙方鬧僵經(jīng)過了一系列戲劇化的橋段,因此如今都已經(jīng)被雙方深埋不愿提起。

傳《大神2》幾年前就進(jìn)入開發(fā) 卻因卡普空和白金關(guān)系惡化被砍

傳《大神2》幾年前就進(jìn)入開發(fā) 卻因卡普空和白金關(guān)系惡化被砍

“這已經(jīng)是好幾年前的事情了,但我只能說,在發(fā)生了一些事情后,白金工作室可能再也不想繼續(xù)做它了?!?

在Dusk Golem此番爆料之前,坊間關(guān)于《大神2》胎死腹中的傳聞提到了白金工作室的創(chuàng)始人兼前社長三上真司,在卡普空和白金雙方打算進(jìn)行《大神2》的開發(fā)時(shí),作為主要聯(lián)系人和負(fù)責(zé)人的三上真司離開白金工作室,最后才導(dǎo)致了這個(gè)項(xiàng)目不了了之。

如今玩家也難以判斷究竟哪種說法更接近真相,但它們都不約而同的指向了同一個(gè)根本原因,那就是卡普空和白金工作室之間的關(guān)系。如今神谷英樹作為白金工作室的發(fā)言者對卡普空發(fā)送了樂意合作的信號(hào),《大神》等老IP或許又有可能再度煥發(fā)生機(jī)。

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8.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-12-12(PC)
  • 開發(fā):Clover
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻水墨風(fēng)格,解謎,神話經(jīng)典

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