- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2025(PS5)
- 開發(fā):Rockstar Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)
GTA系列編劇離職對(duì)《俠盜獵車6》意味著什么
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
R星聯(lián)合創(chuàng)始人兼編劇Dan Houser現(xiàn)已從R星離職,許多玩家都在疑問(wèn),這次高層人事變動(dòng)對(duì)GTA6來(lái)說(shuō)意味著什么?
GTA系列是游戲史上最成功的系列作品之一。不僅是開放世界類型游戲的奠基者之一,而且還是R星工作室最重要的代表作。而無(wú)論是GTA還是R星的成功,背后的驅(qū)動(dòng)力之一一直都是合伙人Dan Houser和 Sam Houser,他們?cè)诖蠖鄶?shù)R星游戲項(xiàng)目中都單人制作人和編劇的要職。
上個(gè)月,R星宣布Dan Houser將在本月晚些時(shí)候離任副總裁的職位,顯然,他可能也不會(huì)參與R星今后的任何開發(fā)工作,包括玩家們期待的GTA6。
作為一款規(guī)模大、內(nèi)容全的游戲,GTA當(dāng)然不能是某個(gè)人憑一己之力打造出來(lái)的,而且故事劇情和總體格調(diào)也并非由Dan Houser獨(dú)自把控,但他依然在整個(gè)系列從奠基到后續(xù)全部發(fā)展過(guò)程中扮演重要角色。每一部GTA作品的主要編劇名單里都能看到Dan Houser的名字,相比之下,Sam Houser則主要負(fù)責(zé)執(zhí)行制作人的管理職責(zé),從未擔(dān)任過(guò)編劇這樣的具體內(nèi)容創(chuàng)作者。
所以可想而知,Dan Houser是GTA系列甚至整個(gè)R星的核心創(chuàng)意頂梁柱之一,我們今天看到的GTA具備的格調(diào),以及其中融合的流行文化,恐怕很大程度上都受到Dan Houser的個(gè)人影響。這次Dan Houser離職雖然有提前幾周的通知,但依然顯得有些突然,而且并沒(méi)有對(duì)外公布離職的原因,不知道是個(gè)人選擇還是力不從心,但可以確定的是,GTA6會(huì)受到這件事的影響。
此前R星曾透露過(guò),他們正在開發(fā)多款大型游戲,考慮到GTA5的成功,他們肯定正在開發(fā)GTA6,只是暫時(shí)還不想公布而已。在GTA4和GTA5項(xiàng)目中,與Dan Houser合作完成編劇工作的分別是Rupert Humphries 和Michael Unsworth。這兩位編劇并沒(méi)有離職,依然還在為R星效力。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)久的合作,他們應(yīng)該已經(jīng)能夠填補(bǔ)Dan Houser的空缺,不至于讓開發(fā)難以推進(jìn)。但個(gè)人風(fēng)格是沒(méi)法填補(bǔ)的,所以GTA6在故事劇情和敘事風(fēng)格上很可能會(huì)與前幾部作品有明顯的不同。
還有另一個(gè)較為樂(lè)觀的猜測(cè),那就是GTA6的劇情框架和編劇的基本工作已經(jīng)完成了,所以Dan Houser的離職并不會(huì)立刻體現(xiàn)在GTA6上,而等到GTA7的時(shí)候無(wú)論制作技術(shù)還是編劇手法可能都會(huì)發(fā)生重大變化,所以這次人事變動(dòng)能實(shí)現(xiàn)平穩(wěn)的新老交接和過(guò)度。
GTA6是一定會(huì)有的,只是時(shí)間問(wèn)題,而且等的越久,驚喜可能會(huì)越大。Dan Houser的離職可能會(huì)帶來(lái)作品風(fēng)格的微妙改變,但應(yīng)該不會(huì)造成實(shí)質(zhì)性的重大影響。


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