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AI覺醒還是道德淪喪?《荒野大鏢客2》NPC無故殺人

時間:2020-02-23 15:53:17
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

荒野大鏢客2》滿足了許多人的西部牛仔夢想,所以它的在線模式一直也都有很高的參與度。雖然我們已經(jīng)見過了各種狂野西部的離奇事件,但幾天前有人在Reddit上分享的這個場面著實令人感到驚訝。

AI覺醒還是道德淪喪?《荒野大鏢客2》NPC無故殺人

Reddit用戶DMarlow310 分享了一個簡短的場景:他正在玩單機模式,經(jīng)過一所房子和幾個NPC,但不知出于什么原因,其中一個NPC突然發(fā)狂,想上來找玩家的麻煩,跟他比比劃劃,這時候另一個NPC從他身后出現(xiàn),用匕首抹了這個惹事NPC的脖子!

然后這個路見不平拔刀殺人的NPC掃了一眼,旁若無人地轉(zhuǎn)頭就走,留下玩家愣在原地不知所措。

NPC為何要謀殺同類?是AI的覺醒還是道德的淪喪?Reddit原貼下面的評論眾說紛紜,從完整的視頻來看,殺人的NPC和玩家之前沒見過,和被殺的NPC之前也沒見過,似乎就是被NPC毆打玩家的行為給激惹到了。有玩家猜測是因為玩家沒有還手,于是系統(tǒng)將這個打人的NPC判斷為罪犯或者是侵害性的犯罪行為。于是就出現(xiàn)了保護玩家的路人NPC。

可為什么只有這個NPC大老遠跑過來背刺?為什么沒有其他NPC過來參與,甚至沒有其他NPC過來圍觀?為什么一個NPC只是對玩家打了幾拳,就要遭到背刺抹脖子的待遇?

估計這只是某種bug吧,如果這個NPC真是個覺醒的AI,那我們可得和他好好談談。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2019-11-05(PC)
  • 開發(fā):Rockstar
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:沙盒,槍戰(zhàn)西部,3A,多周目繼承,騎馬

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