谷歌Stadia上線后更新頻率太低遭玩家怒批
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
當(dāng)初谷歌Stadia剛剛宣布的時候,號稱是要永遠(yuǎn)改變游戲市場格局的。但如今Stadia已經(jīng)正式上線一段時日,市場反響卻有點令人失望,真正稱贊的聲音遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如當(dāng)初作出樂觀預(yù)期的聲音。
本周,用戶們的壓力積攢了一段時間后找到了一個發(fā)怒的契機(jī),用戶Gizoogle在Reddit論壇上指出,Stadia已經(jīng)有40天沒有上線任何新游戲了,而這款產(chǎn)品從上線至今也只有69天。也就是說Stadia上線至今,大部分時間都是沉寂的,游戲庫沒有任何擴(kuò)展。
Gizoogle指出,目前為止,整個2020年也都沒有太多新作上線的計劃,但當(dāng)初谷歌可是承諾過要在今年增加120款新作的。
另外,Stadia登陸iOS平臺的進(jìn)程可能也落后了,目前沒有任何消息;距離支持4K也還要好幾個月以后。之前提到的基礎(chǔ)分享和家庭分享功能也沒再提過。而這一切都沒有任何解釋,Stadia平臺和Stadia用戶就像是被遺忘了一樣。
谷歌社區(qū)經(jīng)理Grace對此進(jìn)行了回應(yīng),大概意思是:“大家的擔(dān)心我非常理解,請放心我們不會刪帖。沒人想保持沉默一言不發(fā),但我現(xiàn)在真的沒法承諾什么新游戲。我們一定會繼續(xù)在這里聽取玩家反饋,感謝大家的支持?!?
考慮到谷歌畫的餅很大,現(xiàn)在實現(xiàn)的又很少,按理說應(yīng)該會有一些可以公布的階段成果才對,所以目前Stadia的情況的確讓人擔(dān)心。希望谷歌能在近期取得進(jìn)展并給大家突然帶來驚喜吧。

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