傳無光驅(qū)版次世代Xbox內(nèi)存小很多 PS5和Xbox Scarlett的GPU比RTX 2080強(qiáng)
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
本周四時(shí),Kotaku記者爆料微軟正在開發(fā)一款無光驅(qū)版的次世代Xbox,代號(hào)為L(zhǎng)ockhart。而在Kotaku最新的Splitscreen播客節(jié)目上,Kotaku記者Schreier又爆光了這款無光驅(qū)版次世代Xbox的更多細(xì)節(jié)。
據(jù)Schreier,Scarlett游戲開發(fā)商對(duì)Lockheart主機(jī)并不是那么興奮,因?yàn)檫@款主機(jī)的內(nèi)存要比正常版的次世代主機(jī)(代號(hào)Anaconda)小很多。
Schreier說:“我聽說一些第三方開發(fā)商對(duì)Lockheart有一些懷疑,有人這樣說【為多個(gè)硬件SKU推出游戲?qū)嵲谔珢盒牧?。其次,這會(huì)束縛我們,因?yàn)槲④浾谝笪覀優(yōu)檫@個(gè)性能弱的主機(jī)版本推出游戲,它的GPU性能和PS4 Pro一樣?!恐档靡惶岬氖?,Lockheart有著一個(gè)更高端的CPU和SSD以及其他次世代特征,所以直接將其和PS4 Pro對(duì)比并不是那么安全。
據(jù)其他人的爆料,我覺得Lockheart的內(nèi)存將小很多,但CPU會(huì)很強(qiáng),帶來更高的幀數(shù),而SSD也會(huì)大大降低載入時(shí)間。所以我覺得開發(fā)商們經(jīng)常要做的就是降低貼圖質(zhì)量,降低分辨率,但沒有必要犧牲太多的幀數(shù)。”
在播客節(jié)目最后,Schreier還談到了PS5和正常版的Scarlett主機(jī)(代號(hào)Anaconda)的GPU能力。盡管他表示自己并不是一個(gè)技術(shù)宅,所以他可能會(huì)搞錯(cuò),但他還是認(rèn)為PS5和正常版的Scarlett主機(jī),其GPU能力要比目前市面上的顯卡更強(qiáng),比如RTX 2080。
值得一提的是,這兩大主機(jī)的GPU都會(huì)采用AMD Radeon RDNA架構(gòu)GPU,支持光線追蹤。
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