Take Two 2020財年Q2財報消息匯總 微交易創(chuàng)收超3億美元
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
微交易繼續(xù)是R星和2K的母公司Take Two的重要收入來源。在該公司2020財年第二季度(截止到2019年9月30日)財報上,Take Two宣布“重復(fù)性顧客消費”收入增長了32%,過去三個月內(nèi)為該公司帶來了3億1738萬6000美元收入,占Take Two該季度總收入(8億5780萬美元)的37%。
所謂的“重復(fù)性顧客消費”包括所有的“持續(xù)消費沉浸”,也就是虛擬貨幣,DLC以及內(nèi)購。
在財報上,Take Two CEO Strauss Zelnick表示《荒野大鏢客2》和《GTA5》的在線模式收入繼續(xù)增長,尤其是后者,《GTAOL》已經(jīng)推出超過6年了。
Take Two財報數(shù)據(jù)及消息總結(jié):
Q2凈收入增長了74%,達到8.58億美元,數(shù)字創(chuàng)收占72%
凈利潤增長近2倍,達到7200萬美元
重復(fù)性顧客消費增長32%
《無主之地3》Q2季度內(nèi)出貨量將近700萬套
《NBA 2K20》繼續(xù)增長,《NBA 2K19》銷量已達600萬套
《GTA5》和《GTAOL》超過預(yù)期,本季度表現(xiàn)最好,出貨量1.15億
《荒野大鏢客2》出貨量將近2650萬套
《坎巴拉太空計劃》銷量350萬套,續(xù)作《坎巴拉太空計劃2》將于2021財年發(fā)售(2020年4月1日之后)
《文明6》銷量600萬套,將登陸主機
《NBA 2K Online》在中國表現(xiàn)很好,注冊玩家超4600萬
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論