前CDPR員工成立新工作室 8月推出《Wanderlust》
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
兩名前CD Projekt Red開發(fā)者成立了一個(gè)名為Different Tales的新工作室。Artur Ganszyniec,曾是《巫師》的首席劇情設(shè)計(jì)師,Jacek Brzeziński,前項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo),曾負(fù)責(zé)《巫師:增強(qiáng)版》和《消逝的光芒》。他們將于今年8月推出新作《Wanderlust: Travel Stories》。
Ganszyniec和Brzeziński介紹,“Different Tales”作為一家新的游戲工作室,希望能夠創(chuàng)造玩家可以自己掌握節(jié)奏的探索人生體驗(yàn)型敘事游戲。在《Wanderlust: Travel Stories》中,玩家可以控制5個(gè)角色,探索6個(gè)大洲和21個(gè)國(guó)家。在12個(gè)多小時(shí)的故事過(guò)程中,玩家可以逐步定義他們的角色和他們對(duì)世界的看法。
玩家的每一個(gè)選擇都會(huì)影響角色在游戲中的情緒。即使是普通生活中的一些瑣事,比如管理旅游預(yù)算,也會(huì)影響角色的態(tài)度??偟膩?lái)說(shuō),保持每個(gè)角色的身心健康是完成故事的關(guān)鍵。Brzeziński提到雖然這款游戲充滿旅行的壓力,但主要還是講述放松的體驗(yàn)。此外,他說(shuō),每個(gè)角色的故事都以他們變成一個(gè)更富有內(nèi)涵的角色作結(jié)尾。
Ganszyniec表示:“在我和Jacek 合作《巫師》10年之后,我們決定再次合作,創(chuàng)造一個(gè)不同的故事,一個(gè)更加貼近現(xiàn)實(shí)、植根于人類共同經(jīng)歷的故事?!彼又劦?“《Wanderlust》的產(chǎn)生 來(lái)自于Jacek對(duì)旅游的熱愛和我對(duì)講故事的熱愛,我們的目標(biāo)是創(chuàng)造一些不同的東西:一座文學(xué)體驗(yàn)和游戲之間的橋梁。這是一款‘被接受、被體驗(yàn)、被感受’的作品。”
《Wanderlust:Travel Stories》由Walkabout發(fā)行,將于8月28日在PC和Mac上(通過(guò)Steam)推出。


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