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塑造真實感!《看門狗軍團》開發(fā)者解釋NPC制作細節(jié)

時間:2019-07-01 09:43:32
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:SkyHY

在先前的報道中,玩家們已經了解到《看門狗:軍團》中的很多NPC都可以作為可玩角色。近日,創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking在采訪中揭示了這套NPC系統(tǒng)背后隱藏的秘密。

塑造真實感!《看門狗軍團》開發(fā)者解釋NPC制作細節(jié)

在外媒Gamasutra的采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking表示:“為了讓NPC成為可玩角色,開發(fā)團隊推出了一款名為‘cencus’的系統(tǒng),首先由系統(tǒng)生成NPC角色,一旦玩家選擇了這些NPC角色,系統(tǒng)就會將角色檔案和背景信息與NPC角色進行關聯(lián)。”

塑造真實感!《看門狗軍團》開發(fā)者解釋NPC制作細節(jié)

Clint Hocking進一步表示:“該系統(tǒng)最重要的功能在于,它不僅能生成NPC,而且還可以對這些NPC的相關背景進行自動生成并填充,然后讓角色和資料長期存在游戲世界中。舉個例子,如果你選擇了一名場地管理員NPC,那么你會在他的背景中看到與之相關的技能,而且他還擁有屬于自己的朋友圈子和社交圈子(如果他是一位性格活潑的人)?!?

塑造真實感!《看門狗軍團》開發(fā)者解釋NPC制作細節(jié)

“正是因為有了這樣的系統(tǒng),所有NPC變得十分真實,就好像是他們一直生活在這個世界一樣,玩家們會看到屬于這些角色的獨特故事。同時,與這些NPC進行互動時,玩家也會有一種與真人交談的感覺?!眲?chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking如此說道。

《看門狗:軍團》將于2020年3月6日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC和Stadia平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2020-10-29(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:都市潛入

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