《看門狗:軍團》將有20種不同的劇本變體
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《看門狗:軍團》將允許玩家扮演游戲中的任何一個NPC,所以整個游戲中沒有一個固定的主角。每個你看到的倫敦市民都可能成為故事的一部分,你決定扮演誰、雇傭誰的同時,也決定了故事走向。
所以可想而知,《看門狗:軍團》的故事劇情會有很大的靈活性,因為玩家不僅選擇了主角,也選擇了所有配角。所以每個過場動畫都需要根據(jù)具體角色的具體情況進行改動,產(chǎn)生相應的劇本變體、人物配音、動作動畫等變量因素。
聽上去就很復雜,實現(xiàn)起來勢必更復雜。事實上,《看門狗:軍團》的劇本存在20個不同的變體,照顧到各種變量因素。在8月刊的《EDGE》雜志訪談中,創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking介紹了這一創(chuàng)作過程。
“封面上的人物并不會承擔所有過場動畫的主演,你招募的人也只是配角?!盾妶F》的劇本有20個不同的版本,而且絕不是換湯不換藥。我們考慮到了不同的角色、人格、聲音和表演?!?
“我們使用技術(shù)手段對聲音進行加工處理,即使你雇傭的Joe和John二人本來是同一個演員配音的,但當這兩個角色互相對話的時候你不會覺得他們來自同一個演員,因為我們對聲音進行了調(diào)節(jié)。我們使用攝影制圖法收錄了許多張面孔,還用創(chuàng)新的動畫技術(shù)制作出上千個不同的頭部?!?
“無論你雇傭的是老練的干員,還是公園里喂鴿子的80歲老奶奶,你的故事都將屬于你自己?!?
《看門狗:軍團》預計2020年3月6日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC和Stadia。
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