E3:次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍 支持光線追蹤
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在Xbox E3 2019發(fā)布會上,微軟正式公布了次世代Xbox,代號為Project Scarlett,定于2020年圣誕假期時發(fā)售。
根據(jù)微軟,次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K分辨率/120FPS,支持光線追蹤,支持向下兼容。
次世代Xbox也將會大幅度縮減游戲的載入時間。微軟表示一個新一代SSD將被用來當作虛擬內(nèi)存,相比之前世代主機有了顯著的提升。
Project Scarlet將配備全新打造的高速SSD,并將此一高速SSD視為虛擬內(nèi)存(Virtual RAM)來運用,可提供既有主機40倍以上的效能,大幅縮短游戲的讀取時間。
微軟并強調(diào)將打造一個通透的Xbox平臺,所有Xbox One游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)都可以在Xbox One、Xbox One S、Xbox One X與Project Scarlet這4個世代的主機上游玩與使用。
Spencer在臺上說:“對我們來說,主機是我們體驗的關(guān)鍵”,強調(diào)微軟在Xbox上奉行的“游戲第一”理念。
根據(jù)微軟,目前有上百個第一和第三方工作室正在開發(fā)次世代游戲。
微軟官方介紹:
“Project Scarlett將在主機性能、速度和表現(xiàn)上設(shè)下一個新標桿,將與《光環(huán):無限》在2020年圣誕節(jié)時同步推出。采用一個定制設(shè)計的處理器、來自我們合作伙伴AMD最新的Zen 2和RNDA架構(gòu),Project Scarlett將帶來一個新層次的沉浸體驗。
采用了高帶寬GDDR6內(nèi)存和次世代SSD(固態(tài)硬盤),Project Scarlett將未開發(fā)者提供他們實現(xiàn)自己的創(chuàng)作愿景所需的性能。支持硬件加速的光線追蹤、可變刷新率,8K分辨率和超低輸入延遲,Project Scarlett將帶來一個新層次、你從未在主機游戲上體驗過的保真度、精度和準確性。
通過Project Scarlett,我們將繼續(xù)履行在向下兼容的承諾,確保你的游戲配件和Xbox生涯也能和你一起前進,隨之一起的還有橫跨四個主機世代的數(shù)千款游戲,而這些游戲?qū)⒃赑roject Scarlett上看起來和游玩地最好。”
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