《博德之門3》內(nèi)容將超100個(gè)小時(shí) 今年可能不會(huì)發(fā)售
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
本周早些時(shí)候,拉瑞安工作室公布了《博德之門3》。在接受IGN采訪時(shí),拉瑞安工作室透漏《博德之門3》將有超過100個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容。
如果你玩過拉瑞安工作室之前的兩個(gè)游戲《神界:原罪》和《神界:原罪2》,《博德之門3》的這個(gè)游戲長度不會(huì)讓你太吃驚。前兩個(gè)游戲,如果你只玩主線,二者都差不多需要50小時(shí),如果你想完美通關(guān),也差不多需要100個(gè)小時(shí)。所以《博德之門3》的主線可能在50-70個(gè)小時(shí)左右。
此外在接受GameSpot采訪時(shí),拉瑞安工作室創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Swen Vincke暗示《博德之門3》可能不會(huì)在今年發(fā)售。
他說:“我們現(xiàn)在是在2019,所以今年不一定會(huì)發(fā)售,不過在2019年,世界已經(jīng)有了很大的變化。在《神界:原罪》中,我們已經(jīng)戰(zhàn)士了我們能做大家稱作的經(jīng)典RPG東西,然而我們也能開發(fā)現(xiàn)代RPG。你會(huì)看到一個(gè)現(xiàn)代版的《博德之門》,但依舊會(huì)忠于《龍與地下城》內(nèi)核?!?

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