《刺客信條3》Switch版繼承優(yōu)化傳統(tǒng) 掉幀掉到20fps
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《刺客信條3:重制版》現(xiàn)已登陸Switch,首批玩家體驗(yàn)奇差無(wú)比。無(wú)論是視覺(jué)特效還是性能表現(xiàn)都是其他版本的巨大倒退,成為又一個(gè)糟糕移植版的典型案例。
《刺客信條3:重制版》在PS4、Xbox One和PC上都有明顯的畫(huà)面提升,但相比之下Switch版基本上看不到什么畫(huà)面升級(jí),而且流暢度很差,大部分時(shí)間都達(dá)不到30fps。
根據(jù)幀數(shù)分析,無(wú)論是座機(jī)模式還是掌機(jī)模式,《刺客信條3:重制版》大多數(shù)時(shí)候都處于30fps以下的卡頓狀態(tài)。而且游戲并沒(méi)有鎖30fps的上限,所以偶爾會(huì)出現(xiàn)31fps的情況,幀數(shù)的波動(dòng)讓游戲體驗(yàn)很差。
在大多數(shù)開(kāi)放世界場(chǎng)景,游戲的幀數(shù)都在20 - 30fps之間浮動(dòng),在特定的打斗場(chǎng)景中還會(huì)降到20fps以下。再加上本來(lái)就不怎么樣的視效,可以說(shuō)《刺客信條3:重制版》Switch版是一次非常失敗的移植。


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