惡魔城精神續(xù)作《血污:夜之儀式》終于確定上市日期
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《血污:夜之儀式》最初在2015年由《惡魔城》制作人五十嵐孝司發(fā)起眾籌,大獲成功后開始投入制作,今天本作確認(rèn)將于6月18日正式發(fā)售。
《血污:夜之儀式》被認(rèn)為是《惡魔城》的精神續(xù)作,因此被給予厚望。6月18日將首先發(fā)售數(shù)字版,登陸PC、PS4和Xbox One,稍后在6月25日登陸Switch。另外本作也將發(fā)布實(shí)體版,預(yù)計(jì)6月21日登陸PS4和Xbox One,6月28日登陸Switch。
故事背景:
《血污:夜之儀式》設(shè)定在18世紀(jì)英格蘭,一個(gè)超自然力量召喚出了一座滋生惡魔的城堡,藏著充滿巨大魔力的水晶碎片。玩家將扮演女主角Miriam,她是一個(gè)孤兒,身上帶著一個(gè)被煉金術(shù)師詛咒的傷疤,逐漸讓她的身體結(jié)晶化。為了拯救人類和她自己,Miriam必須勇闖這座城堡,一路制作并解鎖武器裝備,擊敗召喚者Gebel,以及數(shù)不清的雜兵和強(qiáng)大的boss。
游戲特色:
- 深度玩法設(shè)計(jì):不斷解鎖魔法和能力,尋找、制作并升級(jí)不同武器和道具,改變Miriam的外觀,混合搭配裝備與技能,找到屬于自己的打法。
- 2.5D畫面:全部游戲畫面都采用高細(xì)節(jié)度3D建模,搭配2D平面卷軸場(chǎng)景,隨著玩家游戲進(jìn)展不斷進(jìn)化。
- 管弦配樂:有資深音樂人負(fù)責(zé)編曲,山根美智留(惡魔城:月下夜想曲),山田一法(生化危機(jī))。確保留下難忘的音樂記憶。
- 五十嵐孝司最大的城堡:《血污》的世界地圖是五十嵐孝司職業(yè)生涯中最龐大的,讓玩家沉浸在他獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格中。
- 多個(gè)角色:除了Miriam,還將有隱藏可玩角色等待解鎖。
《血污:夜之儀式》將于6月18日首發(fā)數(shù)字版,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
上市日期宣傳片:
視頻截圖:
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