小島腦中有個流媒體的“大想法” 認為游戲電影終融合
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
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又到了大家喜聞樂見的島學家時間。知名制作人、《死亡擱淺》的開發(fā)者小島秀夫近日接受了日本經(jīng)濟雜志《日經(jīng)商業(yè)(Nikkei Business)》的采訪,采訪聚焦于5G、流媒體以及它們將如何影響游戲產(chǎn)業(yè)多個問題。對此小島秀夫表示游戲會以和電影類似的軌跡進化,最終也將融合成一個相同的娛樂媒介;他想成為這一領(lǐng)域的先驅(qū)者,并且在腦中還有個關(guān)于流媒體游戲的“大想法”。
游戲即電影
小島秀夫認為游戲和電影的歷史軌跡幾乎一致。當Lumiere兄弟舉行了世界第一場電影放映后,他們奠定了電影院的概念;后來電視機出現(xiàn),人們并不需要去電影院就能觀看電影;而近年來流媒體技術(shù)和Netflix為代表的點播平臺興起,人們連電視機都不需要了。而游戲也是如此,從街機廳到主機到全平臺開花,人們也可以在任何時間、地點玩游戲。
類Stadia的云平臺會漸漸普及
“世界上第一個5G商業(yè)服務(wù)已經(jīng)在4月份推出,谷歌宣布了云游戲平臺,蘋果也開始加強游戲產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略布局。云游戲在大約4、5年前經(jīng)歷過爆發(fā),但沒有引起現(xiàn)象。許多人認為它會以失敗告終,但我認為這是由于技術(shù)還不夠先進。如今5G已經(jīng)公布,我們會在近年看到云游戲的巨大轉(zhuǎn)變,以至于影響整個娛樂圈,使得人們獲得更多自由?!?/span>
當被問及谷歌Stadia會怎么影響游戲產(chǎn)業(yè)以及游戲主機是否會消失時,小島把它比作電視機的發(fā)明,并認為和電視機初期的作法一樣,Stadia需要找到方法來使人們密切的“黏在”電視機前。因此會有我們以前從沒有見過的游戲(概念)出現(xiàn)。
接著小島秀夫談到谷歌Stadia帶來的功能——比如直接加入主播的游戲——只是云游戲帶來的冰山一角:
“隨著流媒體不斷發(fā)展,游戲、電影、紀錄片和任何類型的視頻內(nèi)容都將在同一個平臺上,這是我一直想要看到的未來。像Netflix這樣的平臺會把其分為‘交互式游戲’和‘非交互式電影’。游戲和電影以往是對立的概念,有這一條明顯的邊界,但這個邊界已經(jīng)開始淡化,例子就是Netflix去年發(fā)行的《黑鏡:潘達斯奈基》。”
見證變革,搞個大新聞
當然了,作為一名游戲制作人,他十分希望能為電影和游戲的融合做出貢獻,在歷史上留下自己的印記:
“游戲?qū)氐赘淖儭.斎?,像現(xiàn)在發(fā)行的主機仍然會繼續(xù)存在。但隨著技術(shù)發(fā)展,我們能夠用新的花樣創(chuàng)造全新類型的游戲。我自己也很忙,但我想在歷史的這一面留下我的印記。”
“隨著5G的普及,我們將在未來五年內(nèi)看到完全不同的游戲,我的腦海中還有一件關(guān)于流媒體的‘大新聞’,但我不想劇透因此就不多說了(笑)。”
這個“大新聞”,可能指向的方向有很多。也許是《死亡擱淺》會和流媒體云游戲搭上勾,也有可能正是小島工作室在《死亡擱淺》之后的目標雛形,不論如何,正如小島所說的“有趣的時代即將到來,我真的希望自己活得越久越好,親眼見證這些變化?!?

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