反派戲份總是不夠 《孤島驚魂:新曙光》的系列通病
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
說到電子游戲里的反派角色,《孤島驚魂》系列總是能帶給我們最強烈的戲劇性。但問題在于,《孤島驚魂》大反派們的演出時間都很有限。每款《孤島驚魂》新作都會加入新的大反派,最新的這一部《孤島驚魂:新曙光》也不例外。
《孤島驚魂:新曙光》新加入的反派是雙胞胎姐妹米齊和盧。一見面,她們就給玩家展示了典型的暴力和十足的個性。但她們和其他《孤島驚魂》大反派的區(qū)別只在于性別和人數(shù),兩個人可以演雙簧,可以一個捧哏一個逗哏,增加了許多鏡頭前的表現(xiàn)力。而這種微妙的區(qū)別最精彩的呈現(xiàn)就在于,米齊并沒有像盧那樣窮兇極惡。其實除了最終boss戰(zhàn)以外,米齊從未在玩家面前表現(xiàn)過暴力。
玩家通過閃回片段得知這對雙胞胎姐妹的背景。她們的父親是個很暴力的人,米齊曾向她們的母親承諾,說他們絕不會成為像父親一樣的人。這個承諾顯然直接影響到了她最后的行為。米齊提到了自己與母親曾經(jīng)的對話,展現(xiàn)了懊悔,也解釋了她被動的個性。
《孤島驚魂:新曙光》最讓人失望的地方就在于開發(fā)組沒有對反派姐妹進行更多人物刻畫。如果游戲篇幅能更長一些,雙胞胎姐妹就能有更多機會展現(xiàn)他們之間的關系,以及不同價值觀可能產(chǎn)生的沖突。遺憾的是,《新曙光》選擇了對《孤島驚魂5》大反派約瑟夫·席德進行擴展。
但就像所有《孤島驚魂》大反派的待遇一樣,約瑟夫在《孤島驚魂5》里的戲份也不多?!缎率锕狻纷屓擞X得約瑟夫能繼續(xù)發(fā)揮余熱,把他未完成的故事講完,畢竟這是《孤島驚魂5》的直接續(xù)作。育碧成功傳達出了這個角色有一個痛苦的過去,同時他也接受自己的未來。他理解自己對這個世界造成的痛苦,也表達了一些悲傷。
約瑟夫和雙胞胎姐妹展現(xiàn)了同樣的主題,那就是人類并非善惡分明二元對立。惡人往往有痛苦的過去和難言的初衷,他們有心理陰影,有狂熱信仰,所以才有相應的舉動?!缎率锕狻烦晒Φ赜|及了表層思想,但就像前幾部《孤島驚魂》那樣,沒有給這些角色足夠的時間和戲份,沒有對主題進行深入挖掘。
《孤島驚魂》的老玩家肯定會想到《孤島驚魂3》里的萬斯,他是當之無愧的最有魅力大反派。也正是萬斯開始確立了《孤島驚魂》塑造魅力反派的玩家預期和開發(fā)套路,可以說是一種屢試不爽的成功配方。但大家不要忘了,就在萬斯說出那段最具標志性的瘋狂經(jīng)典臺詞以后不久,他就突然死掉了,繼任的是他的老板霍伊特。大家肯定都對霍伊特印象不深,因為這個角色基本上是可有可無的。于是本來可以更加輝煌的萬斯早早領了盒飯,沒能獲得更多表現(xiàn)空間,扼殺了《孤島驚魂3》的潛力。而大反派戲份太少的弊病也在后續(xù)的《孤島驚魂》作品中始終沒有得到改正。
《孤島驚魂4》里的蒲甘明同樣戲份太少。其實他的臺詞寫的很好,但在游戲中的呈現(xiàn)只是背景音獨白,而且只有玩家充分探索地圖才能觸發(fā),很容易被錯過。蒲甘明并不是一個徹頭徹尾的惡人,開發(fā)組本可以更加著力刻畫他奇葩的善惡觀,但同樣限于《孤島驚魂4》留給他的篇幅,對這種軍閥紛爭社會下的扭曲人物淺嘗輒止。
《孤島驚魂3》之后,玩家對大反派萬斯一致好評的同時,往往默認育碧方面會揚長避短,將反派的魅力發(fā)揚光大,給反派更多表演的空間。但遺憾的是,《孤島驚魂3》之后的每一部作品,都犯了同樣的錯誤,雖然刻畫出了語言風格獨特、人物性格鮮明、行為乖戾暴虐的反派,但卻讓玩家胃口大開以后戛然而止,究竟什么時候才能給這些魅力反派更寬廣的舞臺呢?
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