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《雷神之錘2》加入實(shí)時(shí)光線追蹤演示 畫質(zhì)細(xì)節(jié)全面提升

時(shí)間:2019-03-19 13:22:25
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Goku
  • 編輯:liyunfei

今年1月,國(guó)外技術(shù)宅Christoph Schied發(fā)布了一款名為《Q2VKPT》的游戲,它是全球首款實(shí)現(xiàn)全實(shí)時(shí)光線追蹤,而且可以游玩的游戲,采用了開源的《雷神之錘2》引擎打造,相當(dāng)于獨(dú)立MOD。雖然畫面貼圖與建??瓷先シ浅!昂~”,但全動(dòng)態(tài)照明的效果卻相當(dāng)震撼。

演示視頻:

最近Nvidia關(guān)注到了此事,宣布與Christoph Schied合作,將提供更完善的技術(shù)支持,將《Q2VKPT》畫面效果全部升級(jí),包括反射光、陰影和VFX等。

《雷神之錘2》加入實(shí)時(shí)光線追蹤演示 畫質(zhì)細(xì)節(jié)全面提升

根據(jù)Nvidia的描述,游戲里將實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)時(shí)間,日照將更加準(zhǔn)確。加入了水和玻璃的反射效果。對(duì)粗糙的地圖進(jìn)行了表面細(xì)節(jié)提高;加入了武器的粒子和激光效果;天空和云朵也加入了動(dòng)態(tài)效果??傮w來說,整個(gè)游戲在武器、建模,細(xì)節(jié)上全部提高,煥然一新。

《雷神之錘2》加入實(shí)時(shí)光線追蹤演示 畫質(zhì)細(xì)節(jié)全面提升

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