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EA財(cái)報(bào) 《極品飛車(chē)》與《植物大戰(zhàn)僵尸》今年都會(huì)推新作

時(shí)間:2019-02-06 09:36:17
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:landother

在EA最近公布的2019財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)中,雖然一些數(shù)據(jù)低于預(yù)期,但稍后的《星球大戰(zhàn)絕地武士:隕落教團(tuán)》的發(fā)售可能會(huì)幫助EA重整旗鼓。另外《極品飛車(chē)》的新作也很值得期待。

EA財(cái)報(bào) 《極品飛車(chē)》與《植物大戰(zhàn)僵尸》今年都會(huì)推新作

EA的2019財(cái)年第三季度截止到2018自然年的12月31日,第三季度財(cái)政結(jié)果沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,《戰(zhàn)地5》的推遲發(fā)售和表現(xiàn)不佳是導(dǎo)致財(cái)報(bào)數(shù)字難看的重要因素之一。

COO兼CFO Blake Jorgensen向投資者介紹,《戰(zhàn)地5》在上個(gè)季度里面臨了許多大作在相同檔期的競(jìng)爭(zhēng),季度銷(xiāo)量730萬(wàn)份,嚴(yán)重低于預(yù)期。這次的挫敗可能和《戰(zhàn)地5》將重點(diǎn)放在單機(jī)劇情內(nèi)容,輕視了多人模式有關(guān)。而且這款游戲的問(wèn)世也沒(méi)有帶動(dòng)公司預(yù)期中的EA通行證豪華會(huì)員的增長(zhǎng)。

《FIFA 19》的季度銷(xiāo)量為2000萬(wàn)份,與《FIFA 18》相比同樣算不上成功。EA認(rèn)為這同樣要?dú)w咎于檔期擁擠,而且《FIFA 18》的長(zhǎng)壽也分走了一部分《FIFA 19》的銷(xiāo)量。

總結(jié)了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)以后,對(duì)于未來(lái)的展望,EA計(jì)劃發(fā)售《植物大戰(zhàn)僵尸》《極品飛車(chē)》的續(xù)作,另外還有多款體育游戲,以及許多玩家和影迷正在期待的《星球大戰(zhàn)絕地武士:墮落秩序》。

EA同時(shí)也對(duì)《圣歌》《巔峰傳說(shuō)》表示期待。

具體財(cái)政數(shù)據(jù)方面,EA在上個(gè)季度的凈利潤(rùn)是12.89億美元,沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的13.75億美元。其中數(shù)字賬面凈值為16.09億美元,實(shí)現(xiàn)了6%的年比增長(zhǎng),但同樣沒(méi)有達(dá)到17.25億美元的預(yù)期。數(shù)字凈收入為9.08億美元,比去年的7.8億美元有顯著增長(zhǎng),實(shí)體零售與其他業(yè)務(wù)的收入為3.81億美元,與去年的3.80億美元幾乎持平。第三季度凈利潤(rùn)為2.62億美元。

CEO Andrew Wilson表示:“第三季度是EA的艱難時(shí)期,我們沒(méi)能達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。我們正在加強(qiáng)公司力量,落實(shí)執(zhí)行關(guān)注要點(diǎn),打造優(yōu)秀的新游戲和長(zhǎng)期在線(xiàn)服務(wù)。”

“我們對(duì)《巔峰傳說(shuō)》和即將發(fā)售的《圣歌》充滿(mǎn)熱情,我們將在下個(gè)財(cái)年向全球玩家群體提供更有深度的全新游戲陣容?!?

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已有1174人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 發(fā)行:PopCap Games
  • 發(fā)售:2009-12-14
  • 開(kāi)發(fā):寶開(kāi)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:塔防,闖關(guān),僅鼠標(biāo),耐玩,休閑

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