《騎馬與砍殺2》最新開發(fā)日志——說服系統(tǒng)
- 來源:騎砍中文站
- 作者:騎砍中文站
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騎馬與砍殺中文站官方微博今日公布了《騎馬與砍殺2》最新開發(fā)日志——說服系統(tǒng)?!翱诓?文斗?舌戰(zhàn)? 用你的三寸不爛之舌在卡拉迪亞大陸上建功立業(yè)吧!”
原文如下:
中世紀(jì)題材的戲劇,從莎士比亞系列到權(quán)力的游戲系列,都有高風(fēng)險的談判橋段。雖然我們大部分的開發(fā)工作都是投入在戰(zhàn)斗和格斗當(dāng)中,但我們也希望能給玩家?guī)砹硪环N體驗。無論是密謀背叛國王,家族婚姻,或者只是處理和對手的爭吵,一個熟練的口才大師都能找到解決問題的方案,并減少一些關(guān)鍵的損失。
說服系統(tǒng)是建立在這樣一個前提:即像卡拉迪亞這種充滿黑暗和絕望的土地上,有些東西也是無法用金錢購買的。一個誠實的埃米爾可能會被迫向最無恥的蘇丹許下自己的誓言。一個狡猾的領(lǐng)主可能會拒絕賄賂,因為他覺得你并沒有什么勝算能贏得內(nèi)戰(zhàn),而且萬一他死了,拿再多的錢也沒什么好處。于是,說服就成為了解決這一類問題的后手。
說服系統(tǒng)也是霸主中的個性和名譽系統(tǒng)發(fā)揮作用的主要方式之一。如果你能用名譽讓別人相信你的話,讓他們幫你做事,那么你就可以在以后能補償他們。
同樣,如果人們知道你很看重榮譽。你便可以輕易說服人們?nèi)ヅc從不遵守諾言的可汗決裂。NPC的性格也起著至關(guān)重要的作用。如果你是個驍勇善戰(zhàn)的盾女,那么英勇的戰(zhàn)士比膽小懦弱的人更容易接收你的求愛,這樣他就會和你結(jié)婚并且并肩作戰(zhàn),而不是讓你待在家里靜靜守著大片農(nóng)田。
說服系統(tǒng)并不只由性格因素來決定。你還可以利用各種技能?!镑攘Α弊屇悴鲁鯪PC的心思并吸引他們、“氣質(zhì)”能讓你激勵他們、就算你背后沒多少軍隊,“詭計”也能讓人不敢輕易招惹你。這些還會導(dǎo)致游戲進入一些重大事件,比如你能提示女爵背叛她的王兄并篡位登基,或者在分封的時候不考慮她,這會讓你的任務(wù)變得更加簡單。我們想讓玩家感受到充滿活力的卡拉迪亞沙盒歷史,而說服也通常是領(lǐng)主在作惡,自負(fù),推行不受歡迎的政策之后亡羊補牢的手段。
那這個系統(tǒng)怎么運作呢?所有說服都是建立在對話上。你首先要把話題引導(dǎo)出來。你可以對一個領(lǐng)主進行離間,暗示他的君主不值得讓他繼續(xù)效忠,或者對一個你心儀的女士進行求婚,告訴她任何一個像她這樣有錢有名而且對未來充滿憧憬的年輕女士應(yīng)該接受像你這樣同樣雄心勃勃,有上進心的領(lǐng)主的示愛。當(dāng)然,你需要先考慮一下你們是否真的適合成為夫妻。當(dāng)你提出建議之后,系統(tǒng)就會計算一個“說服難度”。如果難度太大,NPC會直接拒絕你的提議,如果難度不那么大的話,那就可以進入討論階段了。
NPC就會問你一些問題,而你要說服他/她。在說服過程中,你會看到一個進度條,會告訴你現(xiàn)在說服的進度如何。每次你說服成功后進度條都會增長一些指數(shù)。如果最后進度條滿了,就代表你已經(jīng)成功說服了NPC。
金錢雖然買不到所有東西,比如NPC的品格以及他的任務(wù)目標(biāo),但金錢仍然能會成為交易的一部分。說服系統(tǒng)同樣能讓你進入討價還價的系統(tǒng)。一些領(lǐng)主會因為榮譽或者復(fù)仇而做事,但絕大部分還是希望或得到一些獎勵。討價還價中的每以次成功的說服都能讓你減少金錢上的成本,然而重復(fù)的失敗可能會無法達成協(xié)議。如果你一直在用盡自己的好運,那么就有可能嚴(yán)重影響你和NPC之間的關(guān)系。
總的來說,我們認(rèn)為說服系統(tǒng)能為霸主的外交上增添更多深度,給玩家提供不同選擇和方法來應(yīng)付他們面對的挑戰(zhàn)。我們認(rèn)為它可以讓玩家以他們想要的方式更好地控制自己的游戲,開辟出騎砍游戲系列之前沒有出現(xiàn)過的的途徑和可能性。

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