光環(huán)組一姐承認(rèn)曾經(jīng)犯錯 對《光環(huán):無限》很自豪
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- 作者:某某
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美國互動藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(Academy of Interactive Arts & Sciences)昨日宣布,微軟副總裁兼343 Industries主管邦妮羅斯(Bonnie Ross)將成為第23位名人堂獲獎?wù)?。該獎項將?019年2月13日在拉斯維加斯的Aria會展中心舉行的DICE頒獎典禮上頒發(fā),微軟Xbox部門執(zhí)行副總裁菲爾斯賓塞(Phil Spencer)將擔(dān)任頒獎嘉賓。
昨天在GamesBeat上網(wǎng)站上發(fā)布的一篇采訪中,邦妮羅斯承認(rèn),自從從Bungie手中接過光環(huán)系列的開發(fā)工作以來,他們在制作光環(huán)系列游戲的過程中曾犯過一些錯誤。與此同時,她重申了343 Industries在下一款游戲中“做正確的事情”的決心。
邦妮羅斯說:“老實說,我們在這個過程中犯過錯誤。玩家們幫助我們創(chuàng)造了良好的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。但我認(rèn)為當(dāng)我審視光環(huán)時,整個宇宙是最重要的,我們是光環(huán)宇宙的管理員。如果我們想要保持光環(huán)宇宙的活力和健康,我認(rèn)為我們必須確保所做的一切都是正確的。
我確實認(rèn)為這是一段非常謙卑的經(jīng)歷。整個團隊都認(rèn)為這不僅僅是我們的光環(huán)宇宙,也是玩家的光環(huán)宇宙。我們對玩家做得對嗎?我們對待這個IP是否正確?它是我們文化的一部分,這個寶貴的世界,我們有責(zé)任照顧好它。我們想把它做好。
邦妮羅斯隨后公開表示,她對343 Industries在《光環(huán):無限》正在做的工作感到非常自豪。
我想說的是,收購光環(huán)這個IP就像是收購一家成熟的企業(yè),但要成立一家創(chuàng)業(yè)公司來做到這一點。我最自豪的事情就是組建了一支了不起的團隊。我可能有所偏見。但我要說的是,343 Industries擁有業(yè)內(nèi)最具天賦的開發(fā)者。這是我最自豪的事情。
光環(huán)新作《光環(huán):無限》曾在2018年E3游戲展正式公布,并確定不會加入目前流行的大逃殺玩法。
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