CAPCOM曾聯(lián)合白金工作開發(fā)《大神》續(xù)作
- 來源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
最早由CAPCOM旗下四葉草工作室開發(fā)的PS2游戲《大神》獲得了大批媒體和玩家的贊譽,這款游戲在市場上卻沒能獲得預(yù)期的銷量。數(shù)年后,很多玩家都在期待《大神》的續(xù)作,雖然NDS平臺有一款系列作品,不過畢竟不是正統(tǒng)。根據(jù)最近的消息,其實在前幾年CAPCOM曾經(jīng)和白金工作室研究過《大神》續(xù)作。
根據(jù)經(jīng)常透露游戲界秘密的Game History Secrets透露,在2015年,白金工作室和CAPCOM雙方代表就已經(jīng)開始會面。據(jù)稱,白金工作室創(chuàng)始人三并達也牽頭討論。由于CAPCOM希望復(fù)活一些經(jīng)典IP,雙方在這個方面進行合作。
CAPCOM對成本和鉑金的管理也有自己的保留意見。然而,與工作室合作將會得到粉絲們的好感。白金工作室還擁有虛幻4引擎開發(fā)經(jīng)驗,CAPCOM希望使用該引擎來構(gòu)建今后的項目。
2016年初,CAPCOM和白金工作室開始討論可以重新推出的IP。最后的選擇是《大神》及《紅俠喬伊》,選擇前者的原因是該游戲已經(jīng)在最新的平臺推出。
不幸的是,由于三并達也離職,這些游戲的開發(fā)工作從未開始。Capcom在獲悉這個消息后,最終放棄了與工作室合作開發(fā)新Okami的計劃。盡管這一消息令人失望,但CAPCOM消息人士稱,該公司仍與白金工作室保持良好關(guān)系,雙方說不定在未來真的會開發(fā)《大神》及《紅俠喬伊》續(xù)作。

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