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最新調(diào)查:美國(guó)超一半人是多平臺(tái)玩家 PC玩家超過(guò)了主機(jī)

時(shí)間:2018-09-12 09:12:24
  • 來(lái)源:game informer
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

隨著技術(shù)越來(lái)越通用化,越來(lái)越多的人成為游戲玩家,之前那種堅(jiān)持單一設(shè)備玩游戲的現(xiàn)象已經(jīng)不再常見(jiàn)。根據(jù)2018年美國(guó)的一項(xiàng)最新調(diào)查,在2.11億美國(guó)人中有67%的人曾在至少一個(gè)設(shè)備上玩過(guò)游戲,超過(guò)一半的人在多個(gè)平臺(tái)玩過(guò)游戲。

最新調(diào)查:美國(guó)超一半人是多平臺(tái)玩家 PC玩家超過(guò)了主機(jī)

數(shù)據(jù)來(lái)自于EEDAR,這是NPD集團(tuán)旗下的一個(gè)子公司。這次調(diào)查共有5000人參加,年齡是從2歲和2歲以上的人。

根據(jù)EEDAR,59%的人在移動(dòng)設(shè)備、PC或主機(jī)上玩游戲。堅(jiān)持單一平臺(tái)的人占41%,考慮到當(dāng)今平臺(tái)多元化,其實(shí)這個(gè)比例還是相當(dāng)高的。

調(diào)查還統(tǒng)計(jì)了當(dāng)前最流行的游戲設(shè)備。

移動(dòng)平臺(tái)自然排在了第一位,90%的人玩游戲用的是智能手機(jī)或是平板電腦,同時(shí)移動(dòng)平臺(tái)也是游玩人數(shù)最多的單一平臺(tái)。PC平臺(tái)排在第二位,占52%,第三名則是主機(jī),占43%,第四名為掌機(jī),占9%。

由此看來(lái),美國(guó)游戲玩家和全球一致,也是手游玩家居多。不過(guò)主機(jī)沒(méi)有超過(guò)PC,這點(diǎn)可能讓人有些意外,盡管二者的差距其實(shí)并不是太大。

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