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《血污:月之詛咒》公布 登陸PC、主機(jī)和Switch

時(shí)間:2018-05-12 21:05:10
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

五十嵐孝司和Inti Creates今日公布了一個(gè)根據(jù)《惡魔城》啟發(fā)的新8位式復(fù)古風(fēng)動(dòng)作平臺(tái)游戲:《血污:月之詛咒(Bloodstained: Curse of the Moon)》。

《血污:月之詛咒(Bloodstained: Curse of the Moon)》是2015年《血污:夜之儀式》Kickstarter眾籌達(dá)到一定目標(biāo)后兌現(xiàn)承諾的一個(gè)游戲,將于5月24日發(fā)售,登陸PC,PS4,PSV,3DS,Switch和Xbox One平臺(tái)。

在《血污:月之詛咒》中,玩家扮演一個(gè)憤怒的惡魔獵手Zangetsu,他必須穿越整個(gè)危機(jī)四伏的大陸打敗縈繞在黑暗城堡中的強(qiáng)大惡魔。在路上玩家將遇到其他旅行者,他們可以加入到你的冒險(xiǎn)之旅中,而且可以被操控。

盡管本作看起來很像《惡魔城》系列早期游戲,但游戲加入了一個(gè)獨(dú)特的隊(duì)友系統(tǒng)將其區(qū)分開來。玩家每次打敗一個(gè)boss,他們就會(huì)遇到一個(gè)可以被說服加入到旅途中的角色。這些角色包括揮舞鞭子的Miriam,一個(gè)煉金術(shù)師Alfred和一個(gè)可以變成成一個(gè)蝙蝠的Gebel。

每一個(gè)隊(duì)友都有不同的攻擊方式,最重要的是,他們的血量不同,因此當(dāng)招募更多的隊(duì)友后玩家在舞臺(tái)上活下來的幾率更大。游戲中將有隊(duì)友獨(dú)有的捷徑和物品,但“最容易的”路線通常是難度最難的一個(gè)。

切換到這些有著獨(dú)特能力的其他角色,可以解鎖新的路線。玩家在招募新的冒險(xiǎn)者時(shí)做出的選擇將改變游戲的難度,甚至可能會(huì)影響故事的結(jié)局。因此游戲的重玩性很高。

難度方面,老兵難度很難,每次被打中都會(huì)被擊退。休閑難度比較容易,沒有擊退效果,而且可以無限復(fù)活。

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游戲截圖:

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