美國(guó)步槍協(xié)會(huì)抨擊電子游戲:病態(tài)游戲創(chuàng)造病態(tài)孩子
- 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
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2018年,美國(guó)每周大約有1.25次校園槍擊事件。這是一個(gè)令人震驚的統(tǒng)計(jì)數(shù)字,而且這還不包括在學(xué)校之外發(fā)生的無(wú)數(shù)大規(guī)模槍擊事件。人們總是在尋找答案,一種解決困擾著這個(gè)國(guó)家的問(wèn)題的方法。再一次,那些快速給出答案的人,輕松說(shuō)出了可以擺脫責(zé)任的東西,那一定是電子游戲。
在上周末舉行的年度會(huì)議上,美國(guó)步槍協(xié)會(huì)發(fā)言人David Grossman,一位支持槍支的活躍分子,他將美國(guó)每年數(shù)千起與槍支相關(guān)的死亡事件歸咎于流行文化,尤其是暴力電子游戲,盡管有證據(jù)證明這是不可能的。“這與槍支無(wú)關(guān)”David Grossman聲稱,“槍支一直都在那里。這是病態(tài)的電影和病態(tài)的電視節(jié)目,尤其是在這個(gè)星球上的病態(tài)的電子游戲,這些游戲正在創(chuàng)造病態(tài)的孩子。”
Grossman曾是美國(guó)陸軍游騎兵,著有大量關(guān)于暴力心理學(xué)的書。他在關(guān)于槍支暴力的討論中很有名,他訓(xùn)練警察在他們的職業(yè)生涯中更愿意使用致命的武力。這也不是他第一次將關(guān)于槍支暴力歸結(jié)于電子游戲了,他在1999年的著作《Stop Teaching Our Kids To Kill(停止教我們的孩子去殺人)》中就表達(dá)了這一想法。
今年2月份在斯通曼道格拉斯高中發(fā)生的槍擊事件,導(dǎo)致17人喪生。越來(lái)越多的聲音將這些暴力事件歸結(jié)于電子游戲。美國(guó)總統(tǒng)也發(fā)表了類似的關(guān)于暴力游戲的古怪言論,甚至在白宮接待了游戲產(chǎn)業(yè)的人員,討論了兩者的聯(lián)系,并播放了一段游戲中暴力畫面的剪輯。
當(dāng)然,這種說(shuō)法似乎不太可能被改變。隨著越來(lái)越多的人因?yàn)楹翢o(wú)意義的暴力而死亡,人們將繼續(xù)尋找東西背鍋。而且隨著電子游戲成癮最近被確認(rèn)為一種精神障礙,電子游戲的負(fù)面影響可能會(huì)一直被放大,至少在一段時(shí)間內(nèi)是這樣。

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