《失落之魂》制作人確認(rèn):PS4標(biāo)準(zhǔn)版目標(biāo)是60幀
時(shí)間:2018-03-27 00:48:54
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《失落之魂》的制作人楊冰最近接受了外媒DS的采訪,確認(rèn)游戲在PS4上的目標(biāo)是60FPS。
最近《失落之魂》亮相在GDC 2018游戲開發(fā)者大會(huì)上,并提供了現(xiàn)場(chǎng)試玩。制作人楊冰在GDC上告訴外媒dualshockers,他說為了照顧動(dòng)作性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在PS4上的目標(biāo)是60FPS。對(duì)于PS4 Pro,他表示游戲已經(jīng)在PS4 Pro上運(yùn)行地很流暢。
《失落之魂》一開始是國人楊冰一人利用業(yè)余時(shí)間開發(fā)的動(dòng)作游戲,從之前的演示看,頗有《最終幻想》人設(shè)+鬼泣的風(fēng)格。在被國外媒體曝光后,吸引到了索尼方面的投資和支持。日前本作采用虛幻4引擎開發(fā),發(fā)售日暫未公布。

相關(guān)資訊
標(biāo)簽:失落之魂
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論