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《失落之魂》制作人確認(rèn):PS4標(biāo)準(zhǔn)版目標(biāo)是60幀

時(shí)間:2018-03-27 00:48:54
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

失落之魂》的制作人楊冰最近接受了外媒DS的采訪,確認(rèn)游戲在PS4上的目標(biāo)是60FPS。

《失落之魂》制作人確認(rèn):PS4標(biāo)準(zhǔn)版目標(biāo)是60幀

最近《失落之魂》亮相在GDC 2018游戲開發(fā)者大會(huì)上,并提供了現(xiàn)場(chǎng)試玩。制作人楊冰在GDC上告訴外媒dualshockers,他說為了照顧動(dòng)作性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在PS4上的目標(biāo)是60FPS。對(duì)于PS4 Pro,他表示游戲已經(jīng)在PS4 Pro上運(yùn)行地很流暢。

《失落之魂》一開始是國人楊冰一人利用業(yè)余時(shí)間開發(fā)的動(dòng)作游戲,從之前的演示看,頗有《最終幻想》人設(shè)+鬼泣的風(fēng)格。在被國外媒體曝光后,吸引到了索尼方面的投資和支持。日前本作采用虛幻4引擎開發(fā),發(fā)售日暫未公布。

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6.5
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2025-05-30(PC)
  • 開發(fā):ultizero games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,國產(chǎn)

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