北大開設電子游戲通論課 提升學生品味別玩渣游戲
時間:2018-03-21 11:03:06
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
據(jù)《2017中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》的數(shù)據(jù)顯示,2017年中國游戲市場收入達到2036.1億元,同比增長23.0%。與此同時,不少高校還開設了電子競技專業(yè),該行業(yè)也得到了社會越來越多的認可。
2018年上半學期,北京大學宣布開設了電子游戲通論課,每次上課教室都擠滿了學生。還有學生調(diào)侃:老師這個游戲我玩不完作業(yè)做不出來。
據(jù)任課老師陳江說,開設這門課并非是“反傳統(tǒng)”“為了挑戰(zhàn)而挑戰(zhàn)”,他表示,“游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,很多同學將來都是要去這個行業(yè)的,這是一個很大的人才市場。”
現(xiàn)在建這門課的目的有二:一是讓學生了解到底什么是游戲;二是提升學生品味,那些很渣的游戲就別玩了。
據(jù)介紹除游戲科普外,課堂內(nèi)容還包括游戲發(fā)展史、游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、健康游戲心理等,還會邀請騰訊、網(wǎng)易等大型游戲公司高管作客講解互動。


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