3DM周“看”:怪物獵人PC版推遲,停播節(jié)目不得復(fù)播
- 來(lái)源:四氧化三鐵
- 作者:四氧化三鐵
- 編輯:四氧化三鐵
結(jié)束了圣誕加新年的長(zhǎng)假,游戲廠商們不舍地從冬日的被窩里探出頭來(lái),開(kāi)始了新一年的工作。但國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的好戲才剛剛上演。“新年到春節(jié)”不僅是游戲、也是電影、劇集、綜藝的重點(diǎn)發(fā)力期。本期的3DM周看就將帶您了解這周發(fā)生的新鮮事,并為您推薦兩款特點(diǎn)鮮明的游戲作品。
看大作
《怪物獵人:世界》PC版延期發(fā)布
卡普空旗下大作《怪物獵人:世界》將于1月26日正式登陸PS4與XBOX平臺(tái),PC版則將延期到秋季發(fā)行。制作人辻本良三解釋道,雖然他們?cè)谥鳈C(jī)上開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)豐富,但PC卻幾乎要從零開(kāi)始,尤其在PC網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)部分存在大量調(diào)試工作。辻本良三表示,卡普空會(huì)盡力為PC玩家?guī)?lái)最出色的游戲體驗(yàn)。
編者簡(jiǎn)評(píng):繼去年8月25日,《怪物獵人XX》登陸Switch平臺(tái)后,這款經(jīng)典狩獵游戲又將目光瞄準(zhǔn)了用戶量更大海外市場(chǎng)。卡普空在試水,經(jīng)歷主機(jī)、掌機(jī),主機(jī)輪回的《怪物獵人》未必不能成為下一個(gè)歐美日通吃的《生化危機(jī)》。
這也是我們戲稱其為“卡婊”原因。卡普空是聰明的,一方面我們痛斥她跨平臺(tái)移植冷飯,與三家眉來(lái)眼去;另一方面她也緊跟市場(chǎng),不斷推出品質(zhì)不俗的游戲,她就是舞池中央的女子,讓玩家、發(fā)行商趨之若鶩。
看Indie
《OPUS:靈魂之橋》2月登陸Steam平臺(tái)
在制作了機(jī)器人保留人類基因的《OPUS:地球計(jì)劃》后。獨(dú)立工作室SIGONO制作,椰島游戲發(fā)行的《OPUS:靈魂之橋》將于2月登陸Steam平臺(tái)。
《OPUS:靈魂之橋》通過(guò)生活片段,講述了生存在異星,不記得真實(shí)地球歷史的人類,在面臨一次瘟疫災(zāi)難后,兩名人類收集材料、建造火箭,將已故人類的亡魂送回銀河系的故事。
眼眶微微濕潤(rùn)
編者簡(jiǎn)評(píng):《OPUS:靈魂之橋》中“地球教”的設(shè)定十分有趣。雖然遺忘地球歷史,但人類的尋根情懷造就了這一組織,這份模糊的信仰也支撐了人類生活的方方面面。說(shuō)句題外話,《OPUS:靈魂之橋》此前也公布了登陸Switch平臺(tái)的消息。看來(lái)主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)水漲船高的情況下,主機(jī)掌機(jī)二合一的Switch,今后將會(huì)成為大量第三方獨(dú)立游戲、手游的移植重鎮(zhèn)。
看玩家
內(nèi)馬爾沉迷《絕地求生》,向藍(lán)洞申請(qǐng)自定義服務(wù)器
1月5日,現(xiàn)巴黎圣日耳曼球星內(nèi)馬爾在Twitch與好友直播《絕地求生》。這一新聞也迅速成為游戲媒體報(bào)道的熱點(diǎn)。
1月9日,內(nèi)馬爾在個(gè)人推特上@PUBG官推,希望能給自己提供自定義服務(wù)器。雖然此前藍(lán)洞聲明不再接受自定義服務(wù)器申請(qǐng),但這次官方很快作出回應(yīng),表示會(huì)有工作人員跟進(jìn)這一項(xiàng)目。
編者簡(jiǎn)評(píng):《絕地求生》毫無(wú)疑問(wèn)是當(dāng)下最熱門的游戲。2764萬(wàn)份也打破了PC游戲的銷量紀(jì)錄。沉迷也好,厭惡也罷,吃雞就是一個(gè)巨大的風(fēng)口,吸引著包括內(nèi)馬爾在內(nèi)的各路名人。國(guó)內(nèi)廠商真刀真槍的比拼也是如此,錯(cuò)過(guò)了太多機(jī)會(huì),這一次,沒(méi)人愿意再被落下了。
看電影
《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》國(guó)內(nèi)遇冷,總票房預(yù)計(jì)不超過(guò)5億
自12月15日北美本土上映以來(lái),《星戰(zhàn)8》在全球收獲了將近10億美元票房。于國(guó)內(nèi)1月5日上映的《星戰(zhàn)8》,首日票房?jī)H有6125萬(wàn),創(chuàng)下該系列在華最低記錄,首周三天累計(jì)1.85億元,總票房預(yù)計(jì)不超過(guò)5億。同期票房冠軍屬于《前任攻略3》,上映兩周累計(jì)票房達(dá)13.02億元,創(chuàng)華語(yǔ)愛(ài)情片新高。
編者簡(jiǎn)評(píng):2012年,迪士尼以40.6億美元的價(jià)格收購(gòu)了盧卡斯影業(yè),并決定重啟《星球大戰(zhàn)》三部曲?!缎菓?zhàn)8》是一部想要改變的作品,以往觀眾印象中無(wú)所不能的天行者盧克變得頹唐、失敗。“沒(méi)有絕地武士、原力依然存在”,那么這名“最后的絕地武士”存在的意義究竟在哪里?
星戰(zhàn)文化是老美的情懷,在國(guó)內(nèi)則有些小眾,粉絲基礎(chǔ)略顯單薄。它也并非是一部傳統(tǒng)意義上的英雄史詩(shī)。頂著這么大的IP愿意去深化人物,嘗試改變,總是一件好事。
看現(xiàn)象
廣電總局宣布,包括網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的停播節(jié)目不得復(fù)播
近日,國(guó)家新聞廣電總局發(fā)布《進(jìn)一步加強(qiáng)廣播電視節(jié)目備案管理和違規(guī)處理的通知》,通知強(qiáng)調(diào)所有受到總局整改、警告、停播處理的節(jié)目,一律不得以成片、剪輯、花絮等各種形式復(fù)播、重播或變相播出,包括不得通過(guò)各種形式轉(zhuǎn)移到互聯(lián)網(wǎng)新媒體上播出。
編者簡(jiǎn)評(píng):不以規(guī)矩,不成方圓,許多內(nèi)容浮夸造作、打著擦邊球的節(jié)目自然應(yīng)該整改。與其同時(shí),也希望這些規(guī)則與界限能夠越發(fā)完善、具體、層次清晰,最終搭建出一個(gè)良性、健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
看前景
王思聰推廣《沖頂大會(huì)》,知識(shí)競(jìng)賽或成新娛樂(lè)形式?
1月3日,王思聰在個(gè)人微博里對(duì)剛上線不到10天的“知識(shí)競(jìng)賽類”應(yīng)用《沖頂大會(huì)》進(jìn)行了推廣。
和風(fēng)靡朋友圈的《頭腦王者》不同的是,年初上線的《沖頂大會(huì)》《芝士超人》均采用淘汰制,連續(xù)答對(duì)12 道題目,即沖頂成功,若超過(guò)1 人沖頂成功,獎(jiǎng)金會(huì)被平分;否則,你將獨(dú)占當(dāng)期所有獎(jiǎng)金。每天有兩次答題機(jī)會(huì),通常為中午1 點(diǎn)和晚上 9 點(diǎn)。
編者簡(jiǎn)評(píng):《沖頂大會(huì)》這類App將節(jié)目固定在兩個(gè)特定時(shí)段,并依靠現(xiàn)金流吸引用戶。但許多人并不看好這種形式,認(rèn)定資本大佬們又在玩概念。這種做法我們之前看過(guò),美團(tuán)、餓了么爭(zhēng)奪用戶,滴滴,快滴賠本賺吆喝,以及直播平臺(tái)早期的泡沫經(jīng)濟(jì)。到如今,美團(tuán)、滴滴、直播已經(jīng)成為現(xiàn)代人生活中難以分割的一部分。
開(kāi)個(gè)腦洞,如果把《沖頂大會(huì)》當(dāng)做類似未來(lái)電視臺(tái)的一臺(tái)節(jié)目,播出表單豐富了之后這類App發(fā)展前景會(huì)如何?以后的事兒,還真不好說(shuō)。
這周玩什么?
《極限巔峰Steep》
平臺(tái):PC、PS4、XBOXONE
2016年底,育碧推出了一款滑雪競(jìng)速游戲。
體育競(jìng)技游戲的代表品類無(wú)外乎球與賽車,而這部以極限運(yùn)動(dòng)為主題的《Steep》正好成了一道新菜。
游戲名《Steep》看門見(jiàn)山地告訴了我們游戲內(nèi)出現(xiàn)的要素:阿爾卑斯山脈的廣闊開(kāi)放世界,無(wú)盡遨游飄落新鮮細(xì)雪的天地。此外,滑雪、飛鼠裝滑翔、單板滑雪與滑翔傘飛行都能讓你與自然零距離接觸。
對(duì)了,雖然這是一款體育競(jìng)技游戲,但最終得到提高的反而是你的審美能力。筆者在這里選擇引用Steam玩家EzioZhang的評(píng)論,他的一段話是對(duì)《Steep》的最好描述:
“STEEP的玩家游戲時(shí)長(zhǎng)都偏少。
有些玩家只玩了區(qū)區(qū)幾十分鐘,但是由于吃到了發(fā)芽的土豆然后過(guò)來(lái)素質(zhì)三連加退款;
有些玩家在頭幾小時(shí)里獲得了不錯(cuò)的體驗(yàn)但在數(shù)次挑戰(zhàn)困難金牌之后瞬間感到不過(guò)如此;
最后只有少部分玩家并不在意所有的獎(jiǎng)牌,而是靜下心來(lái)享受每一次騰空,欣賞每一座山峰,于是他們玩了很久,成為了別人眼里的dalao。 ”
《陽(yáng)春白雪》
平臺(tái):iOS、Android
《陽(yáng)春白雪》特點(diǎn)有三:古詩(shī)詞、國(guó)風(fēng)樂(lè)曲、音游。
這部臺(tái)灣阿瓦諾工作室的開(kāi)發(fā)的音游于不久前上市。提起音游,許多玩家第一反應(yīng)可能是一些日式動(dòng)漫風(fēng)音樂(lè)或激烈的鋼琴曲,而《陽(yáng)春白雪》則截然不同,阿瓦諾工作室選用了臺(tái)灣一項(xiàng)古典詩(shī)詞譜曲大賽上的優(yōu)秀曲目填充曲庫(kù)。正如古時(shí)詩(shī)詞與歌本就一體,在《陽(yáng)春白雪》中,制作方重新將詩(shī)詞賦予了唱的藝術(shù)。
游戲中,制作方主打李白和音樂(lè)少年“春”的跨時(shí)空知己主題,通過(guò)劇情為玩家展現(xiàn)詩(shī)仙李白在大唐末年灑脫飄逸的生活,同時(shí)將一首首原創(chuàng)曲目融入劇情之中,帶給玩家獨(dú)特的音游體驗(yàn)。
目前《陽(yáng)春白雪》已在臺(tái)灣地區(qū)上架,內(nèi)地上線時(shí)間未知,有興趣的玩家可以嘗鮮臺(tái)版。


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