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成本最高的電子游戲作品盤點 排第一的肯定是它

時間:2017-12-11 17:10:46
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

游戲業(yè)界有很多作品在制作和發(fā)行過程中投入了大量的金錢,這部分內(nèi)容也讓不少玩家津津樂道,成本越高的游戲,相比同時代其它的游戲而言品質(zhì)也要高一些。今天我們來盤點一下史上投入成本最高的游戲排行。

成本最高的電子游戲作品盤點 排第一的肯定是它

《俠盜獵車5》——2.65億美元

《俠盜獵車5》是史上最暢銷的游戲之一,雖然這是一款2013年發(fā)售的游戲,但依靠他們的一些銷售技巧(?),本作在5年后的今天依然經(jīng)常問鼎各類銷量榜首。這款游戲的成本高達(dá)2.65億美元,其中1.37億用于開發(fā),1.28億用于市場發(fā)行。而目前這款游戲的收入已經(jīng)超過10億美元,而且還在繼續(xù)吸金。

成本最高的電子游戲作品盤點 排第一的肯定是它

《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》——2.5億美元

《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》發(fā)售于2009年,這雖然是系列最有名的作品之一,也是負(fù)面新聞影響力最大的一款作品,由Infinity Ward主力開發(fā),動視暴雪的各個工作室也有份參與,最終由動視負(fù)責(zé)發(fā)行。2.5億美元中,5000萬用于開發(fā),然后動視投了2億美元進(jìn)行市場發(fā)行。

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《星球大戰(zhàn):舊共和國》——至少2億美元

《星球大戰(zhàn):舊共和國》是《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》的免費增值多人游戲版本。該作由Bioware開發(fā),EA和LucasArts游戲部發(fā)行。游戲投入了2億美元,不過這其中多少用于市場宣傳并沒有公布,所以只能說到這里了。

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《最終幻想7》——1.45億美元

《最終幻想7》是《最終幻想》系列史上最成功的作品之一,也是史上最偉大的作品之一。該作由史克威爾開發(fā),史克威爾與索尼發(fā)行。開發(fā)成本4500萬美元,市場發(fā)行費用1億美元。

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《命運》——1.4億美元

《命運》初代是在2014年發(fā)行的,當(dāng)時不少媒體關(guān)注這款游戲究竟花了多少錢。該作由《光環(huán)》開發(fā)工作室Bungie制作,動視負(fù)責(zé)發(fā)行。開發(fā)費用和市場費用的比例沒有公布,不過一共花了大概1.4億美元。

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《馬克思佩恩3》——1.05億美元

《馬克思佩恩3》是一款第三人稱射擊游戲,Rockstar工作室制作,Rockstar Games發(fā)行,在游戲中,玩家需要扮演偵探馬克思佩恩,在妻女被殺之后自己伸張正義。游戲耗資1.05億美元,開發(fā)與市場費用比例不明。

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《俠盜獵車4》——1億美元

榜單中第二個《俠盜獵車》游戲了,《俠盜獵車5》的前作一共花了1億美元,但Rockstar并沒有透露這筆錢是怎么花的。

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《無間戰(zhàn)神》(Too Human)——1億美元

可能有玩家沒有聽說過《無間戰(zhàn)神》這款游戲,因為這款游戲是高開低走的典型。本作由Silicon Knights開發(fā),微軟發(fā)行。開發(fā)與發(fā)行費用一共花了1億美元。這個游戲的下場屬于自己作的,手柄鍵位不按常規(guī)來,死亡動畫很長而且沒法跳過,買到的玩家都罵瘋了。游戲一開始銷量不錯,一度進(jìn)入了當(dāng)年銷量前十的榜單,但當(dāng)大家都知道這款游戲的問題之后,自然就賣不動了。

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《APB:全面通緝》——1億美元

《APB:全面通緝》是PC平臺上的一款開放世界多人游戲,由Realtime Worlds開發(fā),EA負(fù)責(zé)發(fā)行。本作耗資接近1億美元。本作的遭遇非常戲劇化,開發(fā)商Realtime Worlds被強制接管導(dǎo)致游戲被迫下架,不過結(jié)局還算不錯,Reloaded Productions收購了開發(fā)工作室,游戲也得以重新上市,并登陸了Xbox One與PS4平臺。

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《荒野大鏢客》——1億美元

《荒野大鏢客》是由Rockstar圣迭戈工作室開發(fā)的著名西部主題動作冒險游戲,Rockstar Games負(fù)責(zé)發(fā)行,登陸PS3與Xbox 360平臺。游戲耗資1億美元,比例并未公布。

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《戰(zhàn)地4》——1億美元

《戰(zhàn)地4》是一款非常成功的第一人稱射擊游戲,銷量達(dá)到700萬套,EA DICE開發(fā),EA發(fā)行,總耗資1億,而依靠游戲本體銷量、DLC銷量和微交易,早已經(jīng)賺翻了。

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《死侍》——1億美元

沒想到吧,《死侍》這款游戲也花了這么多錢,電影上映三年前這款游戲正式發(fā)售。死侍是漫威著名的超級英雄,而且不是傳統(tǒng)意義上的那種道德模范。由于游戲發(fā)售時還沒有那部電影,因此本作的主角人設(shè)大受歡迎,但游戲本身也因為游戲方式受限而遭到了批評,更糟糕的是,漫威收回了授權(quán),導(dǎo)致這款游戲從在線商店和實體店中多次下架。本作耗資在1億美元左右。

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《迪士尼無限》——1億美元

《迪士尼無限》是迪士尼進(jìn)軍游戲市場的一大步,本作在2013年發(fā)售,是一款動作冒險沙盒游戲,玩家們,特別是兒童玩家們可以購買一些著名的迪士尼角色小雕像,用以在游戲中解鎖新劇情、收集品和一些獎勵內(nèi)容。當(dāng)然這并不是由迪士尼發(fā)明的創(chuàng)意,但迪士尼把這個創(chuàng)意發(fā)揚光大,讓這款游戲成為了該類型中最暢銷的游戲之一,目前本作依然有很多玩家,而且迪士尼還在不斷地向游戲中加入新角色。本作由Avalanche工作室開發(fā),3DS版由Altron開發(fā),迪士尼游戲工作室親自發(fā)行。耗資1億美元也讓本作成為了迪士尼旗下成本最高的電子游戲。

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《古墓麗影9》——1億美元

Crystal Dynamics的《古墓麗影9》把系列傳統(tǒng)的線性游戲改為了開放世界游戲,而且他們獲得了成功。本作耗資1億美元。

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《巫師3:狂獵》——8100萬美元

波蘭蠢驢的《巫師3:狂獵》被很多玩家奉為最棒的開放世界動作冒險游戲之一,開發(fā)耗資4600萬美元,市場發(fā)行耗資3500萬美元,一共8100萬美元。

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《合金裝備5:幻痛》——8000萬美元

《合金裝備5:幻痛》是一款好游戲,也是小島秀夫最后一款《合金裝備》,下一款《合金裝備》就是個僵尸生存游戲了。本作一共耗資8000萬美元。

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《莎木》——7000萬美元

《莎木》是這個榜單里第二老的游戲,僅次于《最終幻想7》,本作在1999年發(fā)售,登陸Dreamcast主機,由世嘉AM2開發(fā),世嘉公司發(fā)行。這是世嘉一次非常昂貴的冒險,雖然游戲賣了120萬套,但成本也高達(dá)7000萬美元,看起來在今天這個榜單里它位居最末,然而這也絕對是很大一筆錢。

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