野村哲也稱《最終幻想7重制版》戰(zhàn)斗系統(tǒng)被誤解
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
SquareEnix目前最受期待的游戲除了《勇者斗惡龍11》之外,就要算是《最終幻想7重制版》了,雖然目前野村哲也的工作重點在《王國之心3》,在最新一期日本《FAMI通》雜志中開發(fā)團隊還是透露了一些有關(guān)《最終幻想7重制版》的新情報。
在采訪當中,野村哲也反復重申《最終幻想7重制版》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與原作不同,這一次更加偏向動作,之前公布的戰(zhàn)斗畫面截圖中雖然出現(xiàn)了傳統(tǒng)的指令選項,這也導致玩家和媒體認為仍然使用指令式戰(zhàn)斗。其實這些截圖中的指令主要是用于展示游戲戰(zhàn)斗中的掩體系統(tǒng),正式版游戲當中還有更多的根據(jù)情況而出現(xiàn)的不同指令。
野村哲也還提到了游戲中的第一場BOSS戰(zhàn),根據(jù)本作的導演描述,這一次的與巨大機器蝎子的戰(zhàn)斗更加酷炫,游戲中的場景物體可以被破壞,另外BOSS也有原作中沒有的攻擊方式。
除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,《最終幻想7重制版》與原作還有很多不同,目前這款游戲已經(jīng)確定將分章節(jié)的形式在索尼PS4平臺發(fā)售。
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