《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》自動(dòng)功能開關(guān)前后竟有此差別
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
今天正式發(fā)售的PS4動(dòng)作游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》公布了游戲中簡(jiǎn)單模式下自動(dòng)芯片系統(tǒng)的使用方法,對(duì)于不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家來(lái)說(shuō),非常實(shí)用。
作為2010年《尼爾》的續(xù)作,這一次的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》由擅長(zhǎng)制作動(dòng)作游戲的白金工作室負(fù)責(zé)開發(fā),因此游戲的動(dòng)作部分相當(dāng)了得,不過(guò)為了照顧喜歡RPG部分,而不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家,在這一次的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中開發(fā)小組為簡(jiǎn)單模式加入了多項(xiàng)自動(dòng)功能,比如自動(dòng)攻擊、自動(dòng)躲避等等,這些功能需要依靠游戲中技能裝備對(duì)應(yīng)的自動(dòng)芯片達(dá)到。
開發(fā)組還發(fā)布了一段視頻用于對(duì)比裝備自動(dòng)芯片和沒有裝備芯片的前后差別,讓我們一起來(lái)看看吧。


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