《收獲日3》確認(rèn)已開(kāi)始研發(fā) 但距離發(fā)售仍要很久
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
雖然在去年就已經(jīng)確認(rèn)了《收獲日2》之后還會(huì)有續(xù)作,但游戲發(fā)行商Starbreeze從來(lái)沒(méi)有發(fā)布過(guò)任何有關(guān)《收獲日3》的情報(bào)。不過(guò)在不久前的財(cái)報(bào)會(huì)議上Starbreeze就在公布報(bào)表之余稍稍透漏了一些情報(bào):《收獲日3》已經(jīng)正式啟動(dòng)研發(fā)啦,目前還在全面設(shè)計(jì)階段。
“除了財(cái)政之外,我們今天也很高興地為大家宣布《收獲日3》的研發(fā)已經(jīng)正式開(kāi)始了,目前處在全面設(shè)計(jì)階段。”Starbreeze的CEO Bo Andersson Klint在會(huì)議上說(shuō)道,“此外我還得專門說(shuō)明一下,《收獲日3》的研發(fā)期目前未定,需要用多少時(shí)間我們就給多少時(shí)間,只有在它真正完美時(shí)我們才算完成游戲研發(fā)?,F(xiàn)在《收獲日》系列是Starbreeze旗下最重要的游戲品牌,我們也會(huì)繼于它應(yīng)得的待遇。所以未來(lái)一段時(shí)間《收獲日3》的情報(bào)更新估計(jì)不會(huì)很多,畢竟我們是不會(huì)急急忙忙地推出一部《收獲日3》的。”雖然這意味著我們要為《收獲日3》苦等多年,但積極的一面是《收獲日3》游戲性有了保障,總體而言算是好消息吧。
順便為大家?guī)?lái)一些Starbreeze在第四季度的收入情況:靠著《收獲日2》《黎明殺機(jī)》等游戲的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),Starbreeze在今年第四季度的收入同比增長(zhǎng)58%,達(dá)到了3.45億瑞典克朗(約3900萬(wàn)美元),而凈利潤(rùn)也猛漲45%達(dá)到了5710萬(wàn)瑞典克朗(約644萬(wàn)美元)。


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