小島秀夫:選擇和索尼合作是為了100%的創(chuàng)作自由
- 來源:墨西哥餅
- 作者:墨西哥餅
- 編輯:ChunTian
小島秀夫作為去年游戲界最受關(guān)注的人物,他在離開 KONAMI 之后最終選擇索尼互動娛樂作為合作伙伴,近日在悉尼的線下活動中小島秀夫明示了其中的緣由。
在小島與索尼簽約之前,就有許多游戲業(yè)界以外的企業(yè)找上門來,甚至有阿聯(lián)酋的人表示愿意給他提供大量的資金。
但小島秀夫作為一個獨立的游戲開發(fā)者,他最大的愿望是能夠做出一款讓每個人都感到滿意的游戲,因此他想選擇一家能夠與他彼此相互尊重,并且有著良好關(guān)系的公司。
小島秀夫已經(jīng)與索尼共事已超過二十年,他對于索尼從上至下的一切都了如指掌。他想要確保獨立后第一款游戲能夠獲得成功,他相信與索尼合作的話,失敗的可能性就很小了。
并且這是小島作為獨立開發(fā)者的第一款游戲,因此他認為創(chuàng)造性在開發(fā)過程中將起到至關(guān)重要的作用。
索尼在游戲開發(fā)中過程將給予小島 100% 發(fā)揮創(chuàng)造性的自由,而自身則主要負責(zé)游戲的宣傳營銷。但是小島秀夫?qū)Φ男麄饕脖в信d趣,因此在這個領(lǐng)域他們也會相互協(xié)助。
小島表示,如果是其他的公司可能看到裸體的弩哥出現(xiàn)在預(yù)告片中后就會產(chǎn)生對游戲內(nèi)容的顧慮,但是索尼卻能夠?qū)Υ税荨?/p>
另外,小島還提到《死亡擱淺》現(xiàn)階段沒有制作 VR 模式的預(yù)定。

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