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發(fā)售首日的寄語 ——來自《圣女之歌零》主創(chuàng)團隊

時間:2016-12-24 13:34:58
  • 來源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

雖然在正式上市前最后一刻,我們又跌跌撞撞地讓人捏了把冷汗,但這次總算順利將《圣女之歌零》交到玩家手上了,希望大家能夠喜歡。

我們一直在關注玩家的直播,不好意思,莉耶拉姐姐稍顯兇殘,畢竟貝卡弄丟兩人的定情信物,她肯定很生氣;然后土波洞里的屁屁土波其實舉劍砍中一刀之后,往前一路剁下去就搞定了;土波王有很明顯的戰(zhàn)斗循環(huán),仔細觀察幾次就會很好對付......

嗯,為了不破壞大家在俄撒圖的冒險體驗,小提示暫時到此為止,來說說一些大家最關注的問題。

首先,關于游戲時間的問題。10個小時其實這是個估算值,每個玩家的游戲體驗方式都不相同,我們在開發(fā)過程中不斷測試了無數(shù)次,換算了中階技術玩家接關的合理次數(shù),也評估過體驗故事的時間,排除走著走著迷路,或者尋找隱藏路線等等探索要素后,認為游戲時間應該在10小時左右能夠看到結局。一般玩家較完整的體驗游戲的情況下,通關時長應該在20小時左右。

其實,從動筆寫這篇開發(fā)者日志開始,到寫下這個段落為止,我們家日翻小妹在公司測游戲,終于從開始面對土波王,玩到總算打贏土波王,中途不斷鬼吼鬼叫外加飽受各種嘲諷,讓人一度中斷寫稿跑去觀賞慘況,大約一個小時二十分鐘...... 相信她的游戲體驗將遠遠超過10個小時,大概是20小時吧...... 嗯,不知道哎,如果連土波王都打成這樣的話說不定會是200小時...... 我們在考慮是不是該更新個簡易模式比較好呢?

此外,《圣女之歌零》的發(fā)售時間臨近雙節(jié),我們理解大家想要以優(yōu)惠的價格獲得游戲,但顧及預購玩家和發(fā)售后已購入游戲的玩家的利益,我們無法在這次假日促銷中提供折扣。不過,在游戲發(fā)售前,我們就預定在農(nóng)歷年前推出三段外傳性質的故事,這件事情也已經(jīng)著手在做。當然,這些內(nèi)容必須是免費的,至于會是發(fā)生在誰身上的故事? 只能說在聚落里會有些麻煩事等待瓦因處理,然后西塔的阿鐵可能也有些感到困擾的事情需要我們?nèi)ソ鉀Q......增加新的關卡路線可能需要花一點時間,但是不會讓大家等太久。

然后,是后續(xù)章節(jié)的問題。《圣女之歌零》目前推出的內(nèi)容是第一章,相關于第一章的大多數(shù)內(nèi)容,我們都打算以免費逐步更新的方式推出,請允許我們用「大多數(shù)」而不是「全部」,為自己保留一點回轉余地。 但目前為止對第一章的更新內(nèi)容安排都是免費就是了。

第二章以后的本篇內(nèi)容正在努力制作中,未來依然會以本篇收費、后續(xù)內(nèi)容免費逐步更新的方式處理,或許會試著做出一些感覺不同的付費服裝來幫自己賺外快,但關于角色強度或是游戲實際內(nèi)容面的部份,除非真的不小心做出過度巨大又豐富的大型內(nèi)容,搞到不收費對不起團隊,否則我們的規(guī)劃依然不變,還是免費持續(xù)更新,只是制作時程很緊,需要玩家們耐心等待。

以一部動作角色扮演游戲而言,可能不到3A大作的水平,但相信能夠讓玩家們感受我們滿滿的誠意!

最后,套句毛毛的話,工商服務時間,《圣女之歌零》已經(jīng)正式發(fā)售啦! 還請各位玩家多多照顧!

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7.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Winking Entertainment
  • 發(fā)售:2016-12-23
  • 開發(fā):WindThunder Studio
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,二次元

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