PCGamer評選16款史上最佳RPG 《騎馬與砍殺》在列
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在去年這個時候,老牌電腦游戲雜志《PC Gamer》曾公布了一份榜單,列舉了15款他們心目中的經(jīng)典角色扮演游戲(RPG)。
他們認為,優(yōu)秀的RPG不僅能夠呈現(xiàn)復(fù)雜的故事情節(jié),還可以讓玩家與NPC之間產(chǎn)生深刻的情感聯(lián)系。在這個標準下,名單中的游戲都可以算是歷久彌新的經(jīng)典。
一份僅含15款游戲的名單自然難以滿足所有人的口味,況且,考慮到它還要涵蓋那些經(jīng)典游戲以及近期的新銳作品,總有人不會太滿意,并會叫嚷:“XXX呢,為什么沒有?”
于是,《PC Gamer》的編輯們在今年又補充了16款游戲,希望會有你喜歡的。
1.《吸血鬼:避世之血族(Vampire: The Masquerade - Bloodlines)》
發(fā)行時間:2004年
發(fā)行商:Troika
這款游戲的精髓就是氛圍——從你和聯(lián)絡(luò)人碰面的哥特俱樂部,到你搜尋老鼠血的后巷,再到陰森的海洋屋旅館(游戲中最棒的任務(wù)之一),那種神秘陰森的氛圍無處不在。它的背景故事用的是白狼游戲(White Wolf)的吸血鬼世界,這也意味著它與這個RPG名單上的其他砍殺、魔法類游戲感覺上明顯不同。
不幸的是,作為Troika的游戲它免不了有很多bug,以及一些機制運行不暢。游戲尾聲包含了一些極其沉悶的地牢,但是也沒有另外一款游戲能把吸血鬼的世界描繪得這么引人入勝。在哪你還能扮演一個完全瘋狂的角色?這確實是一款暗黑系的RPG游戲,而發(fā)行商也在不斷發(fā)布更新,提升游戲體驗。
2.《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2(Star Wars: Knights of the Old Republic 2)》
發(fā)行時間:2005年
發(fā)行商:黑曜石(Obsidian)
盡管BioWare出品的《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》已經(jīng)很經(jīng)典了,但是《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》做了一些更大膽的改進。相比前作只能選擇原力的光明或者黑暗面,這一部作品中玩家可以在正邪兩派中游離。同盟可以破裂,再重歸于好。你所認為正確的選擇不過是背叛了其他角色的利益。游戲的結(jié)局可能來源于你做出的一個個微妙的選擇,也許你會面對整個星球大戰(zhàn)宇宙中最復(fù)雜的反派。
就像黑曜石的許多早期游戲一樣,《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》爛尾了。然而一些游戲愛好者主動發(fā)起了該游戲的重置項目,修復(fù)了許多Bug,再一次證明玩家們確實會用心維護他們最熱愛的游戲。
3.《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》
發(fā)行時間:2014年
發(fā)行商:Larian Studios
《神界3:原罪》的成功在某種程度上會讓我們大吃一驚。不像大多數(shù)RPG游戲,它在設(shè)計之初就蘊含了“合作”的思想——在一場單人游戲中你甚至能操控兩個主角,在對話中體驗人物不同的內(nèi)心波動。Larian把游戲設(shè)計成了這樣:某個人總會不同意你的意見,會給你搗亂,甚至殺了你需要去對話的NPC,這也就意味著你必須要以意想不到的方式完成任務(wù)。
《神界》系列的劇情設(shè)計一直是一流的。當(dāng)然有時候你需要摧毀怪物騎著的巨大機器人,或者和一條狗談話來完成任務(wù)。但是那條狗的故事也許令你心碎,甚至讓你眼眶濕潤。Larian為《神界》付出了很多,而這種付出是值得的。這款游戲擁有超高的自由度和史詩般的劇情,上一次碰到同類型的游戲還是《創(chuàng)世紀(Ultima)》。這正是我們愛RPG游戲的地方。

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