任天堂曾投入開發(fā)NGC《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》續(xù)作
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
首次誕生于NGC平臺(tái)的《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》在整個(gè)系列是一款特殊的作品,因?yàn)橛螒虿捎昧丝ㄍㄤ秩撅L(fēng)格的畫面和相比以往作品更加低齡化的角色設(shè)計(jì),最近任天堂情報(bào)開發(fā)本部制作部的龍澤智在接受采訪時(shí)透露,任天堂內(nèi)部曾經(jīng)準(zhǔn)備推出風(fēng)之杖的續(xù)作。
擔(dān)任塞爾達(dá)傳說系列多款作品角色設(shè)計(jì)的龍澤智在采訪中透露,任天堂內(nèi)部已經(jīng)開始制作《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖2》,只不過當(dāng)時(shí)對于《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》這樣的游戲呼聲更高,最終任天堂推出了《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》。
其實(shí),在2004年的游戲開發(fā)者大會(huì)上,塞爾達(dá)傳說系列制作人青沼英二就宣布了《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖2》,而且根據(jù)龍澤智的說法《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖2》將不會(huì)以海洋作為主題,林克的移動(dòng)工具也從小船變回馬匹。隨著業(yè)界和玩家對于更加真實(shí)的塞爾達(dá)傳說游戲呼聲越來越高,最終任天堂選擇在Wii和NGC平臺(tái)推出了《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》。

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