《使命召喚13》戰(zhàn)斗裝備系統(tǒng)介紹 簡直成MOBA游戲
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
從《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》開始,COD系列就有了戰(zhàn)斗服這個(gè)概念,并在多人游戲中一步步發(fā)揚(yáng)光大。給多人游戲帶來超多可玩性的戰(zhàn)斗服系統(tǒng)在《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》中自然不會(huì)被忽視。下面就讓我們隨這段新鮮出爐的視頻來了解一下“戰(zhàn)斗裝備”(Combat Rigs)在COD13中的功效吧。
雖然看起來和前作的戰(zhàn)斗服差別不大,但這套設(shè)備卻在本質(zhì)上改變了COD系列的多人游戲。相比于此前以飛檐走壁等輔助工效為主的戰(zhàn)斗服,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》中的戰(zhàn)斗裝備削弱了這款游戲的FPS特性,反而有將COD打造成MOBA類游戲的趨勢。舉個(gè)例子,如果你想成為坦克型角色為隊(duì)友分擔(dān)傷害提供保護(hù),那么你最好裝備上Merc外裝,而如果你偏愛偷襲,那么FTL外裝則是你的不二選擇。除此之外,喜歡遠(yuǎn)程狙擊的玩家可以考慮幽靈外裝,而Stryker則是專門為輔助性角色打造的。如果你還莫不清楚自己的偏好,那么不妨考慮一下全能但也全不能的戰(zhàn)爭斗士系列。這樣的角色分配聽起來是不是很像MOBA類游戲呢?
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將在11月4日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1ODA4NDg4MA==.html


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