- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,軍事,改槍
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》超大變動(dòng):瞬狙變超難!
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)創(chuàng)了當(dāng)代FPS游戲的革命。而其中引入的一個(gè)重要游戲技巧就是瞬狙quick-scope?!妒姑賳尽废盗械淖钚伦鲿?huì)改變這個(gè)功能嗎?
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》即將發(fā)布,帶來(lái)了很多的變化。而最大的一個(gè)可能就是瞬狙的終結(jié)。
《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的開(kāi)發(fā)商表示,砍掉這一功能“不是一件容易的事”,雖然COD的粉絲長(zhǎng)期都會(huì)擔(dān)心這個(gè)功能會(huì)被砍。項(xiàng)目總監(jiān)喬丹·赫希對(duì)此的反應(yīng)含糊其辭,瞬狙在《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》中仍然是可能的,但絕對(duì)不會(huì)和之前的游戲一樣容易。
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》將于11月4日發(fā)布。


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