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為什么更多年輕人喜歡在家玩電子游戲?因為幸福

時間:2016-09-28 10:58:02
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

據(jù)英國《每日郵報》9月28日報道,研究顯示,越來越多低于本科學歷的年輕人選擇不工作,呆在家里玩電子游戲。造成這一現(xiàn)象的主要原因是電子游戲可以帶給他們更多的滿足感。每天躺在舒服的沙發(fā)上,這一想法聽起來幾乎令人難以置信。但是,這是許多年輕人真實生活的寫照,他們選擇不工作,呆在家里玩電子游戲。

一項新的研究顯示,越來越多的年輕人選擇在家里玩電子游戲,而且這個群體的幸福率正在攀升。

來自芝加哥大學的研究人員埃里克?赫斯特說:“幸福調查實際上表明,與同齡人相比,他們對自己的現(xiàn)狀相當滿足,我們就很難確定是否因為無法找到工作等類似的原因,導致他們玩電子游戲”。

研究表明,2014年,年齡介于21至30歲之間低于本科學歷的男性中,完全不工作人數(shù)的比例達到20%。而2010年為9.5%。2004年至2007年,每周用于玩電子游戲的平均時間為3.4小時,到2014年,已經(jīng)上升到8.6小時。研究人員稱,這很大程度上是由于電子游戲帶來的心理效應,電子游戲可以讓他們獲得更多的滿足感。

以往的研究表明,年輕人尤其容易電子游戲成癮。因為電子游戲能激活大腦的獎賞回路,而且對男性的作用要遠遠大于對女性的作用。一些專家認為,類似的獎勵結構應該應用到商業(yè)世界,從而鼓勵更多的男人繼續(xù)工作。在近期的TED大會上,技術理論家湯姆?查特菲爾德稱,企業(yè)應該將每件事情分解成更小的任務,不斷提出獎勵,并為小組工作提供機會。

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