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《看門狗2》試玩體驗(yàn)前瞻:刺探路人隱私的暗爽

時間:2016-09-24 13:45:28
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

看門狗2

《看門狗》終于在它的續(xù)作中找到了創(chuàng)新點(diǎn),看上去總體效果還不錯。

雖然《看門狗1》有許多瑕疵,但依然有許多玩家喜歡它的設(shè)計(jì)。顯然游戲構(gòu)想非常有野心,無論從劇情還是從游戲操作設(shè)計(jì)上都有一些創(chuàng)意。或許它只是想法太多,時間太少,最終導(dǎo)致開放世界里面沒有豐富的內(nèi)容和玩家行為,再加上畫面縮水風(fēng)波讓它雪上加霜。筆者從來都沒打穿過《看門狗》,但卻對它的續(xù)作充滿好奇。

幾天前,筆者有幸參加了一次育碧的活動,親手玩到了《看門狗2》。此前我最好奇的是《看門狗》系列究竟能不能接過《刺客信條》的大旗,成為育碧下一個重磅年貨,以下便是本次試玩的結(jié)論體驗(yàn)。

首先必須承認(rèn),在《看門狗2》里面依然會遭遇一些開放世界游戲慣有的怪異感,比如載入延遲導(dǎo)致遠(yuǎn)景物體突然出現(xiàn),比如崩壞的物理效果,但拋開這些通病來講,《看門狗2》還是很好玩的。

《看門狗2》的開放世界給人感覺更加鮮活,玩家進(jìn)入以后立刻就有許多行為活動可以嘗試。比如這里有開放世界競速元素,常見的交通工具都能駕駛,包括自行車。此外還有玩家特質(zhì)的黑客無人機(jī)。剛進(jìn)入游戲的時候我找到了GTA3時期的感覺,還當(dāng)了一段出租車司機(jī)。我沒有測試多人合作任務(wù),這些任務(wù)是為多人合作設(shè)計(jì)的,但單人也能挑戰(zhàn)。

本作的沙盒世界最有趣的地方在于地圖上各種戰(zhàn)利品。有的就在大庭廣眾之下,另外一些則藏在警戒區(qū),警戒區(qū)都是警方或者黑幫的勢力范圍,收集這些戰(zhàn)利品有點(diǎn)像是《刺客信條2》時代的搗毀敵人據(jù)點(diǎn)。

《看門狗2》的內(nèi)容顯然比前作更加緊湊,更加優(yōu)化。這方面的進(jìn)步非常重要,現(xiàn)在你只要隨便在街上閑逛,黑客入侵路人,就能出發(fā)許多活動,而這些都不屬于本作的額外任務(wù)線之中。

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7.8
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-11-28(PC)
  • 開發(fā): Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:劇情,潛入開放世界,跑酷,XGP游戲列表

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